Этот мир не идеален, и с этим сложно не согласиться. До недавнего времени у таких людей не было силы, способной изменить это, но в скором времени у одного из них появится возможность создать идеальный мир. Или же?..
Ролевая меня зачаровала. Да-да. Я давно уже не встречала для себя столь дружную атмосферу и веселый коллектив. Вся мат. часть сделана на высшем уровне, грамотно и без излишеств. Радует упрощенная анкета для всех желающих: "мы приходим играть, а не писать анкеты". Вполне себе демократическая позиция. Сюжет захватывает с первых строк. Администрация не побоялась отойти от приевшегося канонического, создав аж две параллельные, хорошо продуманные,ветки. Так что, даже взяв неканона, вам гарантированно не придется скучать. Оформление радует глаз. Дизайнер постарался на славу. Контингент собрался из игроков достаточно высокого уровня. Эпизодическая система позволяет вести сразу несколько отыгрышей, не опасаясь остаться без "работы". Для меня Death note: There's no God - именно то, что я так долго искала. Я считаю, что из всех существующих ролевых по ТС - это наиболее качественная. Высший класс.
Одна из немногих ныне здравствующих ролевых по Тетради, отличающаяся не только любопытным сюжетом и радующим глаз дизайном, но и продуманностью квестов, и отличной атмосферой, и потрясающей работоспособностью администрации. А что касаемо отношения к мерисьям - то уж извините, на большинстве адекватных ролевых оно именно такое. Я в своё время и похлеще разносил всех этих талантливых девах, владеющих 1500 видами единоборств, вдвое большим количеством видов огнестрела и рубящих врагов алебардами. Если человек генерирует заведомо смешной продукт, пусть будет готов к тому, что над ним посмеются. Такова жизнь, ребятки. Не только на ролевых. Лучи любви всем. Влепил бы пятёрочку, да пароль восстанавливать лень.
Пишу отзыв сразу от двоих (что вижу, то и пою, поэтому может быть второй экс-игрок напишет позже). Когда-то играли на вашем проекте и он нам нравился. Не сложилось, к сожалению у меня в силу времени, а у еще одного игрока в силу занятости по другим проектам. Тем не менее, у нас сохранились теплые воспоминания о компании, особенно Ниа и Би. Так как мы давно играем на разных ролевых проектах, наши анкеты приняли без вопросов, ни разу не видели, чтобы админы разносили в пух и прах анкеты будущих игроков. Указывать на ошибки и делать замечания - да, но так, чтобы доходило до выяснения отношений - нет. Они четко и верно соблюдают субординацию. Что хочется пожелать админам, так это уменьшить количество разных тем для заполнения после принятия анкеты, сделать это по желанию игрока. А еще, контролировать и лимитировать количество эпизодов, флешбеков и внесюжетников, которые берут игроки, потому что очень часто они задерживают ответ, не смотря на то, что пишут каждый день по 1-3 больших поста. Что еще хочется сказать про ролевую? Она для тех, кто любит фантазировать, не ожидайте активного мастера, который прибежит с вами играть и контролировать игровой процесс. Т.е. это тоже своеобразный изюм на любителя, который я не отношу к плюсам или минусам. Мастеринг не активный - это факт. Очень оживленный флуд и около флудные темы. Это тоже на любителя. И мне и моему фрэнду было сложно отслеживать 200-300 флудотем за пол дня, но игроки крутились в теме для бесед, значит им нравится общаться друг с другом, обмениваться мнениями, эмоциями, мыслями. Сама игра. Мы толком не успели поиграть. Знаю, что другу нравился активный мастеринг, может поэтому его половинка сердца не сошлась с половинкой форума, а у меня не было особо времени, поэтому заранее просим прощения у Мэтта, что слиняли. =) Вы все хорошие и классные. Ролевая у вас одна из самых трезвых, с нормальным, сюжетом. И коллектив АМС приятный. Может быть когда-нибудь вернемся, если примете назад.