Придя на именно этот Code Geass, ожидал получить очередную ролевую "по мотивам", где канон вывернут наизнанку до неузнаваемости. А нет, а получил много приятного: и вменяемую администрацию (согласитесь, это немало), и дотошного, старательного ГМа, и достойных соигроков. Однако сразу хочется сказать, что проект это не для всех — тут думать надо, и много. Особенно, если берешь себе канона или около того. All hail Britannia! Sincerely yours, Maldini.
За четыре месяца моего пребывания на проекте я не заметил изменений в худшую сторону. Пользователи все так же активно общаются, активно играют, администрация все так же активно стимулирует их к полезной (и флудо-полезной) деятельности. Последнее особенно радует, поскольку в двух третях случаев развал проекта начинается с потери администрацией интереса к своему детищу. Спасибо, девушки, что есть место, где _хочется_ играть. P.S.: Ну и оценку добавлю — то, чего я не сделал в прошлый раз. Кутики Бьякуя.
Ответ: *стучит по дереву*
Нельзя не ответить взаимной благодарностью вам, тайтё, и всем нашим игрокам: спасибо вам за то, что вы помогаете делать Ханами лучше. Без игроков форум не был бы тем самым местом, где хочется играть. Спасибо, мы действительно очень вам благодарны!
Десу.
Просто захотелось отметить, что коммент выше (Резвого кабанчика) от человека, которому эта самая администрация дважды давала возможность менять персонажа на одном и том же профиле, переписывая и перезаполняя при этом все детали. Отвратительная администрация. Как так вообще можно. Собственно, я второй администратор проекта и тоже имею, что сказать. Например, мне кажется удивительными эти обвинения администрации в симпатиях к одним и антипатиях к другим. Полагаю, что в возрасте, когда человек уже дорос до отыгрыша НЦы, он должен понимать, что в мире все отношения строятся на основе субъективизма. Это не новость, что, приходя в коллектив, одной части ты понравишься, другой -- нет. Собственно, как и тебе понравятся вот этот и этот человек, а вот те будут вызывать антипатии. Если вы взрослые люди, вы должны быть как-то готовы к тому, что кому-то вы можете не прийтись по душе. Мы даже в правилах написали, что мы субъективны, несмотря на все старания такими не быть. Раздражение имеет свойство копиться -- и если мы улыбнемся и пойдем навстречу один раз, второй (как то было в случае авторов двух предыдущих комментариев), то в третий раз терпение лопнет и мы покажем на дверь. Чем подобная закономерная человеческая реакция так ВНЕЗАПНА, что вызывает недоумение и чувство оскорбленной гордости? Потому я бы даже сказал спасибо Галлахэру-младшему и Резвому кабанчику за их взбурлившие эмоции и комментарии -- поскольку только лишь положительные отзывы, вероятно, сеют в умах мнение, что проект "Неополис" -- это рай на земле. Однако администрация в нем -- обычные люди, которые имеют свое мнение и вкусы. И теперь, пользователи, почитав эти комментарии, я полагаю, будут тщательнее прицениваться к нашему проекту, взвешивая не только проработанную матчасть, но и атмосферу в целом (для этого можно зарегистрироваться и флудить, мы не против), определяя для себя, впишутся они или нет, подойдем ли мы им -- или лучше поискать другой, более комфортный проект.
Maldini.