Неудачный выбор для человека, который настроен на сюжетную игру, а не на выяснение особенностей мыслительных процессов администрации. Начнем с того, что бросается в глаза до принятия: наигранного много, что само по себе мешает адаптации. В таких случаях обычно помогает грамотно прописанная матчасть: сюжет, хронология, принятые на форуме фаноны. И оно здесь действительно есть, но есть в таком виде, что лучше бы не было вовсе: продираться через словесные заросли, воду и ненужные подробности, когда ты пытаешься разобраться в хитросплетениях сюжета, поистине мучительно. Ребят, найдите себе корректора, это же просто невозможно читать. Идем дальше. Сюжет. В той ветке, куда я метила, большая часть всего этого отыгрывалась двумя-тремя людьми и их твинками, которые привыкли играть исключительно друг с другом, так что если хотите активного участия в сюжете с влиянием на игровые события, а не просто зависания в личных эпизодиках - вы не по адресу. Многое из принятого за канон здесь не отыгрывалось вовсе и основано на устных договоренностях, которые нигде не прописаны. Отдельная песня - взаимодействие с администрацией. В правилах прописано, что глобальные задумки обязательно должны обсуждаться с администрацией - вполне разумное требование, если речь действительно идет о глобальщине. После регистрации вы узнаете, что у администрации весьма своеобразные представления о том, что именно следует считать глобальной задумкой. Спойлер: отчитываться вы должны обо всем. Если вы вдруг обсудили сюжетную задумку с одним из админов в открытой теме, а второй это прочитал - вы все равно виноваты в том, что не предупредили о ней заранее. О претензиях вам сообщат не сразу - только после того, как обсосут вам косточки за спиной. Чуть выше я уже упоминала о непрописанных в темах сюжетных моментах. Их вы тоже должны знать. Включите чакры и настройтесь на свой внутренний глаз. Если вдруг не можете - вы обязаны спросить у админа, не случилось ли когда-либо по игре чего-нибудь этакого. О том, что это админ должен информировать игроков о подобных нюансах, а не наоборот, товарищи явно не подозревают. Форум в целом произвел впечатление закрытости и какой-то погруженности в себя. Чужие идеи принимаются со скрипом и подозрениями. Человек, который регистрировался одновременно со мной, нашел игру только через неделю, хотя регулярно зависал в теме поиска соигроков. Ребят, это не лучший показатель отношения к новичкам. Научитесь коммуницировать с игроками и адекватно относиться к чужим идеям. В противном случае вы рискуете доигрывать свои гениальные и расписанные далеко вперед задумки "сложившейся компанией". Насколько я знаю, ваш предшественник закончил свои дни именно так.
Ответ: Ответ отредактирован сильно позже — изначально здесь была простынь с описанием ситуации, которая каталогом не скрывалась под кат, так что в итоге её иногда просили убрать сами мимопробегающие игроки. К сожалению, на момент пары лет спустя вынужден отметить, что по доходящему до меня данный игрок менее конфликтным не стал.
У меня к вам тоже будет вопрос: а в чем именно там заключалось "обсуждение" и "диалог"? Куратор сказал, что будет вот так, а не иначе, и приглашения к диалогу в его сообщении, простите, не было. Я свои аргументы по сюжету высказала, как мне кажется, в довольно нейтральной форме, указав на несколько противоречий в таком подходе и предложив другой способ посмотреть на ситуацию. Вы в этом почему-то увидели позу бывалого человека (я мало смайликов поставила, да? всегда про это забываю). Куратор подтвердил, что да, будет именно так, а не иначе. Мне продолжать спорить? Ну нельзя так нельзя, ок. Вариантов там, собственно, и нет - в настолько засекреченной операции агент 5-6 уровня участвовать никак не мог. Справедливости ради, я была разочарована подобным решением, и на эмоциях действительно повела себя не совсем корректно. Тут извините. Однако замечу, что вываливать в публичном месте простыню в ответ на одно неосторожное сказанное слово - не самое мудрое решение для человека, который руководит ролевой. Вы вполне могли написать мне в ЛС, если уж (по вашим же словам) так заинтересованы в диалоге, я объяснила бы вам причину своего недовольства, мы бы пришли к компромиссу, и возможно, мне не пришлось бы писать все это. Вы так не поступили и вместо этого продолжили раздувать скандал. Я достаточно поздно заметила хорошо узнаваемые симптомы в вашем поведении, которые многократно видела на не самых, скажем так, удачных ролевых. Обычно я изучаю форумы, на которые прихожу, и прислушиваюсь к своим ощущениям еще до регистрации. Здесь не прислушалась. И если я пришла на ролевую, написав анкету на канона по правилам для неканонов (!!!) и вступительный пост, то сделала это не ради скандала, потому что делать мне больше нечего, только тратить свое время на все это ради выяснения отношений, а для того, чтобы поиграть. В первую очередь - с конкретным человеком, который до вашей ролевой дойти не успел и слава богу. Во вторую - по конкретной ветке и конкретный концепт. Ваше замечание про то, что в моем поведении "все" что-то там увидели - само по себе достаточно яркий маркер того, что на ролевой распространены сплетни и перемывание косточек, что я чисто по-человечески считаю отвратительным. Об этом я тоже догадывалась, когда читала форум перед регистрацией, но почему-то забила, а зря. Я все же предпочитаю думать, что вы бездумно обобщаете свои представления на других людей для придания своей позиции некоего лоска, это будет более милосердно по отношению к людям, которых я мало знаю. Я действительно прочитала (что было нелегко) все, что касается сюжета и, как мне кажется, разобралась в канве происходящего. Если у вас происходило что-то еще, о чем не сказано в сюжетных темах, вам стоило сообщить об этом, а не мне - догадываться, что там происходило, а что нет. Это, в общем-то, нормальное поведение для куратора ветки при появлении нового игрока. Вы этого не знали? Правила я читала. "Не обязана повторять события комиксов" - не значит "никогда не будет повторять события комиксов". Свежий пример с вашей ролевой - Плезант-Хилл, который нигде не отыгрывался и все-таки есть. В своей анкете я тоже достаточно вольно изложила события комиксов, пытаясь приспособиться к вашим реалиям и опираясь на то, что было известно на тот момент. С чего вы взяли, что я незнакома с этим правилом, непонятно. Я действительно имею привычку сидеть под прокси: далеко не все сайты, которые мне нужны, видны из России, не исключаю, что под ними бывал и кто-то еще. В скайпе после добавления в контакт приходит уведомление. Вы его проигнорировали? Очень жаль. Что мне нужно было вам написать? "Привет, я тебя добавила))"? Если есть тема для разговора, я пишу, если нет - извините, на остальное у меня просто нет времени. Более того, я предупредила и вас, и вашу коллегу о том, что выходить онлайн могу только по будням. По будням я сидела в скайпе несколько дней подряд, и в инвизе (а может, просто в оффлайне, черт его знает) были вы. Не надо врать. Так что выключите паранойку, уважаемый, на публику такие смешные выпады делать - как-то ну совсем уже жалко)) P.S.: Весьма симптоматично, что вы уже успели подать заявку администратору на удаление моего первого отзыва) Ну давайте, так держать, с таким отношением далеко пойдете. -- - Третий комментарий система не пропускает, так что придется вам здесь ответить) Я вам одну тайну открою: то, что люди не вмешиваются в диалог, не значит, что они все поголовно на вашей стороне. "О_о" - это ваша интерпретация; видимо, практика с чакрами у вас все же имеется, раз вы научились делать выводы о чужих мыслях по многозначительному молчанию)) Еще и три человека у вас синонимом "всех" стали, ну я уже поняла, что у вас особый взгляд на мир, так что опустим лирику. Пройдемся по правилам. 3.15 - ну ок. Что вы этим сказать-то хотели?) 3.14 - не игнорировала. Во-первых, этот эпизод мы обсуждали именно с вами, и претензий у вас не было. Во-вторых, про Черепа в шапке эпизода как непосредственного участника событий записали вы сами, что меня вообще привело в замешательство, поскольку учитывать его в своей игре больше, чем как зловещую фигуру за кадром, я не собиралась и отыгрывать напрямую уж точно не планировала. Ну то есть понятно: сами себе что-то придумали, сами раздули драму, сами обиделись, а правила нарушила я. 3.6 - где конкретно я изменила чужой статус-кво в своем единственном посте, где фигурировали только неканонические неписи? Или убила кого-нибудь? Если упоминаете пункты правил, которые я якобы нарушила, следите, чтобы они были в тему. А то похоже на то, что вы своих читателей за дурачков держите, которые поверят в циферку и даже не захотят разобраться, что она означает. Или же правила форума у вас в голове сильно отличаются от того, что написано на самом деле. Вы опять заводите свою шарманку про то, что я что-то там не согласовала, хотя и вы, и ваша коллега были в курсе эпизода и самого концепта внедренца в ЩИТе. Вы просто не обратили на это внимания (что не делает вам чести как админам) и спохватились, когда я уже, будучи уверенной, что никаких претензий ко мне нет, отписалась в теме ЩИТа. И нет, приглашения к диалогу не было. Знаете, как выглядит приглашение к диалогу? "Слушай, мы тут подумали и поняли, что в этой миссии твой персонаж поучаствовать не сможет, потому что <причина>. Но можем вместе придумать что-нибудь еще - вариантов-то много". То, что написали вы, больше похоже на попытку вывести моего персонажа из игры без лишних скандалов. Ок, это ваше право как мастера. Но не ждите к себе нормального отношения с таким подходом. Насчет скайпа сожалею, коли так, но это, как говорят в техподдержке, проблемы на стороне клиента. С вашей коллегой таких проблем не было. Если вас что-то насторожило в поведении злополучной программы, вы вполне могли спросить об этом у меня, а не делать далеко идущие выводы о моих намерениях и моральных качествах. Где вы тут нашли истерику и провокации, я не знаю. РПГ топ - это не рекламная афиша. Здесь можно оставлять не только положительные, но и отрицательные отзывы, что я и сделала. Возможно, кто-нибудь это увидит, задумается, присмотрится повнимательнее к деталям, которые его и так смущали, но по большей части исподволь, и более осознанно сделает выбор, каким бы он ни был. Буду только рада, если так. То, что вы в любой критике видите истерику, боюсь, говорит о вашем неумении принимать критику. Засим прощаюсь. Пожалуйста, сделайте одолжение всем, кто этот диалог читает - не отвечайте мне только для того, чтобы покрасоваться на публику и оставить за собой последнее слово. Очень мелочно и ребячески выглядит.
Ответ: ...Тут до ваших правок в духе "третьего комментария" был длинный детальный пост с пояснением ваших нарушений и неадекватного поведения относительно реальной ситуации, однако в свете обнаруженных позже деталей остается со всего только грустно улыбнуться. Поскольку с учетом того, что вы провели у нас в не самом активном режиме меньше недели, зарегистрированный пару дней назад профиль на Лиле, все сообщения которого сводятся сугубо к завуалированным, но очевидным кирпичам в наш адрес при явно бывалом поведении в самом каталоге (и указанного в анкете прихода к нам с него), свою летопись сообщений вовсе начинает с постов "на тему неприятной администрации", и первое оставлено даже задолго до высказанных вам замечаний (днем, я написал вечером), хотя тому вовсе-то и не было тогда никаких причин — вам вежливо ответили по вопросу, и всё, попутно высказав свои мысли. Профиль, естественно, потом резко ушел в пассив. Ну, что тут еще скажешь... после этого мы окончательно разуверились в том, что дело в прокси, региональных ограничениях и проблемах связи скайпа, когда дело дошло до общения со мной. Обычно людям, которые хотят просто честно высказаться, нет смысла создавать для этого третьи личности. На Топе не запрещено высказывать своё мнение, но это не то место, где следует орать скорее о личной неприязни при своем же неуважительном отношении и к соигрокам, и просто к людям, параллельно вопя об этом же еще и на других общественных ролевых сервисах в духе "знающий поймет". "К сожалению, я не тот человек, который умеет в компромиссы" — из вашего сообщения там же о многом говорит. И вы даже не допустили мысли о том, что до вашего поста я добрался одновременно со спором в теме, потому что днем в выходной был не совсем у компа. Я думаю, прохожие сделают выводы сами. P.S. И знаете, что главное - проект не подошел вам, а вы ему - так бывает. Мы стараемся искать компромиссы с теми, кто на них тоже настроен. В одну сторону только администрации это не работает. Удачи.
Начнем с того, что бросается в глаза до принятия: наигранного много, что само по себе мешает адаптации. В таких случаях обычно помогает грамотно прописанная матчасть: сюжет, хронология, принятые на форуме фаноны. И оно здесь действительно есть, но есть в таком виде, что лучше бы не было вовсе: продираться через словесные заросли, воду и ненужные подробности, когда ты пытаешься разобраться в хитросплетениях сюжета, поистине мучительно. Ребят, найдите себе корректора, это же просто невозможно читать.
Идем дальше. Сюжет. В той ветке, куда я метила, большая часть всего этого отыгрывалась двумя-тремя людьми и их твинками, которые привыкли играть исключительно друг с другом, так что если хотите активного участия в сюжете с влиянием на игровые события, а не просто зависания в личных эпизодиках - вы не по адресу.