Альтернативная реальность с элементами мистики, футуристическая антиутопия, матриархат. Карнавальная мистерия на грани гротеска, фарса и хоррора. Уровень игры выше среднего.
Для всех, незнакомых с вопросом, стоит начать с того, что игра яойная, высокорейтинговая (т.е. в тексте отыгрышей содержатся графические описания гомосексуальных постельных сцен) и оценивать её стоит именно внутри класса себе подобных.
Так вот, с этой точки зрения игра создана на высшем уровне. Мир выдержан в атмосфере урбанистической псевдо теократической антиутопии, полной насилия и тайн. При этом ни технические гаджеты нового века, ни мистика, присутствующая в мире, не являются главным элементом системы и существует органичным дополнением к игре.
Справедливости ради, стоит сказать, что я столкнулась с непродуманностью некоторых механизмов мира. Для игры с активным квестовым мастерингом это было бы существенным недостатком, но яойная ролевая, рассчитанная на свободный полёт, отлично себя чувствует и так.
На мой взгляд, форум имеет нетривиальный и запоминающийся, но без излишеств, дизайн, куда хочется возвращаться.
Спасибо Вам за развёрнутый отзыв, отличную оценку и справедливые замечания)
Мне бы хотелось только заметить, что игра не яойная, но действительно высокорейтинговая, и потому допускаются все виды сексуальных отношений, в том числе гомосексуальных.
Игра действительно не рассчитана на активный мастеринг. При том, что форум только начал развиваться и главные (в основном, женские) роли пока не заняты, трудно что-то решать даже о пассивно-смешанном мастеринге, который мы планировали вести. Тем не менее, услышать о том, что именно не продумано в механизмах мира, лично мне было бы очень интересно, и я был бы благодарен Вам за указание тех существенных недостатков, о которых Вы говорите.
Прошу прощения, если моя терминология оказалась неточной, тем паче, если показалась уничижительной.
Например, мне не слишком понятна историческая подоплёка (грубо говоря, логика) совмещения метриархата и теократии. Это, несомненно, эффектно и красиво выглядит, но должно иметь обоснование.
Хотябы в догматах церкви. Например: в их религии Иисус был женщиной. Это я утрирую, конечно.
Допускаю, что подобная акцентуация значения женщины подразумевается "по умолчанию", но игрок, взявший на себя роль гражданина Корпорации, а главное персонаж этого игрока, должен такие вещи себе хотя бы в общих чертах представлять.
А то выходит сакраментальное ролевое "если ёлки стали красными, значит Мастеру видней".
Ещё меня смущает отсутствие общей картины мира. Лично мне из описаний сюжета совершенно не понятно что такое Корпорации, простирается ли их власть на все материки, везде ли на земле одна религия, везде ли матриархат.
Понятно, что при ограничении количества иностранцев в игре эта информация не должна быть подробной, но люди, даже в тоталитарном, но всё-таки не закрытом обществе, минимальные сведения о внешнем мире должны иметь.
Хотелось бы знать хотя бы название столицы Корпорации и имя или порядковый номер:) её Правительницы.
Да, сюжет локальный, городской. Эти глобальные темы легко можно обходить в игре. Но без них Мир как таковой не существует.
Позволю себе дать совет) Если не хотите перегружать "лишней" (хотя я как ролевик её таковой не считаю) информацией форум и умы форумчан, то хотя бы для себя найдите ответ на эти вопросы))
Спасибо Вам за разъяснения) Я думал, Вы скажете о малом игровом масштабе или особенности учёта игрового времени/погоды, или даже о 17-тистрочном минимальном объёме постов, что, на мой взгляд, действительно не позволило бы без усложнений развить бурную квестовую деятельность.
На все замечания по сюжету, которые Вы здесь приводите, ответы у нас действительно заготовлены. Мы их осветим хотя бы в общих чертах, чтобы игроки имели некоторое представление и не путались в важных понятиях. Спасибо Вам за информацию)
Как раз требования объёму постов, масштаб локации и игровое время это если не плюс, то во всяком случае не минус игры.
То что форумы не расползаются по странице на километр, а в посты не будут представлять собой фразы типа "кончил и закурил" говорит только в его пользу. Хотя длинные посты требуют большего времени и "бурная квестовая деятельность" действительно осложняется, а так же отсекается часть игроков (в том числе и неплохих). Но у всего есть обратная сторона.
Отрадно слышать, что мир действительно продуман) Искренне желаю Вам удачи в развитии ресурса.
Я слышал, что индийские мудрецы раньше не подписывали своих трактатов. А смысл?? Кали-юга закончится великой ночью Брахмы и все будет уничтожено. Или что-то там в этом роде, давненько я не перечитывал Махабхарату. К чему я вспомнил об этом? Грешен, жутковато было идти в мир, когда знаешь время его смерти. Я о той самой дате, до которой форум должен был существовать, она была прописана одно время) Страшно, а вдруг приживусь, а оно раз и в тартарары?) Но потом подумал – зато честно. И я ни на минуту не пожалел о том что пришел.
Спасибо авторам форума за великолепную идею. За тонкости образов любовно прописанных локаций. За картины Чернихова. За сложный и невероятно живой мир, в который я верю.
Так вот, с этой точки зрения игра создана на высшем уровне. Мир выдержан в атмосфере урбанистической псевдо теократической антиутопии, полной насилия и тайн. При этом ни технические гаджеты нового века, ни мистика, присутствующая в мире, не являются главным элементом системы и существует органичным дополнением к игре.
Справедливости ради, стоит сказать, что я столкнулась с непродуманностью некоторых механизмов мира. Для игры с активным квестовым мастерингом это было бы существенным недостатком, но яойная ролевая, рассчитанная на свободный полёт, отлично себя чувствует и так.