Опасный и таинственный мир Зоны скрывает в себе много секретов, загадок и чудес. Но его надежно охраняют, хватит ли у вас сил, чтобы прорваться сквозь периметр, не погибнуть в аномалиях, ускользнуть от мародеров и найти заветный Клондайк?
Играл на ролевой, что была задолго до этой, поигрывал здесь, и теперь снова возвращаюсь, на этот раз надолго. Знаю, что нельзя сравнивать эти два проекта, но все же скажу свое мнение: "Дожить до завтра" - не только лучшая ролевая по тематике "Сталкера" в целом, но и, пожалуй, даже лучше своей предшественницы. Более того, здесь я вижу игроков, которые на данной фрпг активно играют уже не первый год,а это, на мой взгляд, - показатель. Атмосфера на уровне, ГМ-ство тоже не подводит, интересные задумки, сюжетные ходы, а что еще нужно? Ролевая Качественная, именно с большой буквы, потому как не только много дает в сфере эмоций, но многому учит в плане грамотности, правильного и красивого изложения мысли. Также радует тот факт, что "ДДЗ" стабильна в своей "населенности", а потому вполне можно найти свободных игроков для совместных отыгрышей. Это далеко не все, что можно было бы сказать, но и этого уже вполне достаточно, чтобы понять, почему мне каждый раз хочется сюда вернуться. P.S. Хотелось бы пожелать всей команде, а также "старожилам", дальнейшего развития проекта и приятной игры. А также, возможно от себя лично, а может и не только, выразить глубокую благодарность Драгомиру за его труд на протяжении полутора лет (это только на моей памяти).
Ну в виду активации нашей ролевой, решил пробежаться по конкурентам, в частности посмотрел и главного (по рейтингу). Ролевая может и неплохая, но явно не тянет на лучшую. Видимо высокий рейтинг стоит в силу того, что активных ролевых по Сталкеру по пальцам пересчитать и играть практически негде. Игра представляет из себя текстовый вариант компьютерной игры, но ни как не ролевой. В общем, игра является типичным примером ролевой по Сталкеру, из-за чего много серьезных игроков не хотят в таких ролевых участвовать. Это большое количество подростков фанатеющих от Сталкера, почему и отношение к нашему сегменту ролевых, вообще несерьезное. Как рядовая игра по Сталкеру, нормально, для фанатов, но ролевой и тем более серьезной, пока сложно назвать. Оценку ставить не буду. Ребятам много надо работать.
Енот, во-первых причем здесь компьютерная игра, если у нас есть многое чего в игре, во-вторых эта ролевая является частью КРУПНЕЙШЕГО сталкер-портала в СНГ, и открылась она недавно, все что ты назвал выше исправить не проблема, дизайн будет исправлен, и последнее у нас самый старший игрок - 49 лет, а малолеток у нас мало, да и вообще то, что вы судите человека по возрасту о многом говорит
При том что ваша ролевая несет в себе все те-же элементы компьютерной игры, которые например выражаются в непродуманных характеристиках бронезащиты, мне например непонятно, что означает "уровень защиты 3"? Что он дает, как действует? Огромное количество артефактов с не проработанным описанием, я так понимаю у вас упор идет на добычу артефактов? Пока что на ролевой я как такового ролевого элемента не вижу. Я сужу по возрасту о человеке, так как прекрасно знаю контингент поклонников сталкера и знаю как выглядит большинство ролевых по Сталкеру, самые популярные из них заселены фанатами-подросткам и, мало что понимающими в ролевых, тем более форумных. Про 49-летнего игрока увы пока не верю, в силу многих причин. Вам надо много и много работать над ролевой. А крупнейшего можно было без капса написать? Ваш сталкер портал, лично для меня, вообще не авторитет, так как знаю сайты посвященные сталкеру, которые по своему виду, устройству и информативности, намного лучше вашего портала. И как ваш "КРУПНЕЙШИЙ" портал по Сталкеру связан с ролевой? Отвечу - никак, только если притоком гостей. И кстати что за проявления мелкой мстительности? Заявится в раздел нашей ролевой и написать бредовый аргумент про дизайн и выставить единицу? И вы мне еще будете про суждению о личности по возрасту говорить? Сами себе противоречите. Оценку по прежнему ставить не буду, дабы не портить вашу оценку. А свое мнение я уже высказал. Огромный массив не проработанной информации, ролевой полноценной пока что не пахнет, ваш рейтинг держится на практически нулевой активности других ролевых по Сталкеру. Над ролевой работать и работать.
Класс защиты по ГОСТу, уважаемый. Какой мстительности?Я считаю он написал правду, вы могли хотя бы банально изменить шапку и фон. Вообщем давай прекратим споры
"Класс защиты по ГОСТу, уважаемый." Хорошо, а теперь можете зайти к нам на ролевую и посмотреть для примера в энциклопедии, как реализована подача информации об уровнях защиты по ГОСТу у нас и сравнить со своей. А потом подумать, что подумает новичок прочитав вашу информацию. Да, споры бессмысленны, каждый высказал свою точку зрения. Дело за малым, прислушиваться или нет. Шапку и фон не стали менять, потому что они нас устраивают, значит на данный момент нет смысла ковыряться с этими деталями ролевой и следует совершенствовать другие.
Модераториал. Настоятельно рекомендую ознакомиться с правилами добавления отзывов. Запрещено ссылаться на другие проекты и сравнивать характеристики проектов. Все подобные отзывы будут удаляться.
Хоть вы и относитесь к конкурентам сайта, которому я симпатизирую, но могу заметить, что сайт довольно неплохой. До идеала всем нам ещё далеко. Поэтому желаю удачи. :)
До лучшей фрпг эта игра далеко не тянет. Первое что разочаровало то, что для отписи ГМа тебе нужно с ним пообщаться в чате, познакомиться, влиться в разговор, в общем влиться в чатовую компанию. Иначе, ты будешь ждать отписи оочень долго, например я так и не дождался отписи ГМа для моей отписи, хотя жду уже неделю и подал заявку на отпись. А в чате писать о поиске ГМа нельзя по правилам игры, хотя только это и остается. В общем парадокс такой вот. Еще разочаровало не богатое заполнение мира, мало торговцев, не везде проставлены цены. Мало куда можно сходить и получить квесты. Так же о дизайне - такое ощущение будто его делал любитель, он не красочен и даже чем то отталкивает. Вывод прост - игра сырая, а ГМ не готовы принять такое количество новичков и по этому многих обделяют своим мниманием. Новичкам в игре - пытайтесь влиться в коллектив чата, тогда вам будут хоть когда отписывать. Готовьте сразу новую анкету на нового персонажа, так как первого и последующих убьют быстро. Что бы выжить в той игровой зоне, нужно быть в хороших отношениях с ГМом или быть гуру.
Босяра, Не хотел писать. Но как бывший ГМ отвечу. До лучшей? Согласен. А кто сказал, что мы претендуем на это место? Где Вы видите, что администрация крутится вертится, отдает последние копейки, чтобы быть лучший. Нет, мы просто создали местечко отдыха. Начну с конца. ну вот зачем вы се как один судите о книге по картинке на обложке? Это вас всех не делает краше. Я убедился в том, что чем скромнее дизайн, тем лучше играется. Говорю, как любитель всех этих "писюлек" (писанины то есть. Это не мат), а не игр разных версий. Торговцы? Давай я попрошу, чтобы на каждой локации сделаи по три торговца. И болота вместе с кишкой зоны не исключения, хотя они и не пригодны для развертывания постоянных лагерей. Цены не поставлены, так как они постоянно меняются. Представь, что ты торгаш. У тебя не хватает денег на покупку нового оружия. Все, надо повышать. И это происходит каждый день. Зона не стабильна. А насчет квестов... подошел к какому-нибудь сталкеру и спросил есть ли работа. Ну или в ОСС написал. Это не компьютерная игра, тут все как в жизни. Насчет ГМов. Если вы ждете неделю, это значит, что ваше сообщение просто случайно не заметили, и выход, просто кинуть запрос заново. И если вы уж долго ждете, то можно написать в чат. Ну если так не в моготу, то можно и разочек. Не будут вас же так жестоко казнить за этот поступок. И да. насчет ретуала общения с ГМом. Это кажется только Вам и таким как Вы. Я знаю много людей. которые когда играют в чат даже не пишут. А еденицы и вовсе ни разу в чат не писали. И нормально. Игра у них полным ходом идет. Все дело не в ГМах. а в игроках. (Последняя фраза сказана как игроком.)
*** Забыл добавить. Зона не детский садик, здесь умирают за дело и просто так. Я помню случаи когда люди пушущие много красивого и адекватного текста погибали из-за случайности. Их попросту завалило обломками под выжигателем мозгов, когда те пытались его снова выключить. (Великая память этим двум героям)
Знаю, что нельзя сравнивать эти два проекта, но все же скажу свое мнение: "Дожить до завтра" - не только лучшая ролевая по тематике "Сталкера" в целом, но и, пожалуй, даже лучше своей предшественницы.
Более того, здесь я вижу игроков, которые на данной фрпг активно играют уже не первый год,а это, на мой взгляд, - показатель.
Атмосфера на уровне, ГМ-ство тоже не подводит, интересные задумки, сюжетные ходы, а что еще нужно?
Ролевая Качественная, именно с большой буквы, потому как не только много дает в сфере эмоций, но многому учит в плане грамотности, правильного и красивого изложения мысли.
Также радует тот факт, что "ДДЗ" стабильна в своей "населенности", а потому вполне можно найти свободных игроков для совместных отыгрышей.