Не верь, что зло исчезло, искупленное великой жертвой - вновь ползут из Черных Топей слухи о волках, что умеют поднимать мертвых и пьют кровь живых. Ни княжьей дружине, ни мудрым ведунам не миновать угрозы. Какую же сторону выберешь ты?
Недавно открылись - дизайнер с золотыми лапками, мы ему очень благодарны, как и нашему шаману внутренних кодов и дел скрытных.) Сеттинг может показаться кому-то непривычным - но если углубиться, всё становится достаточно просто и понятно. Говорю как человек, что тех. часть не писал и вникал на уровне пришедшего игрока "это что, а это что, а это?" Да еще в то время, когда форум не был открыт, т.е. была на вся актуальная информация. К тому же, всегда на связи амс, чтобы разобрать непонятные моменты и адаптировать персонажа под мир ролевой комфортнее всего. У меня, во всяком случае, получилось. Отдельно бы выделила боевую систему. Её упрощали для игроков как могли, но при этом так, чтобы она была интересной, а не многим уже приевшейся "кинь кубик на атаку и на защиту - теперь пиши". Есть навыки, которые выбираешь сам, есть у них откат, есть у них эффекты - пробуй так и эдак. Система уже несколько раз тестировалась и корректировалась в зависимости от результатов: есть пробелы и просадка баланса или же всё уравновешенно. (Я бы заморочилась и поиграла с более сложной механикой, но игроков, которым реально может быть очень сложно вникать в такие вещи, пощадили, и накручивать сложности не стали.) В конце концов, оно может и верно - это текстовая ролевая, а боевка - чисто интереса ради, ничего не мешает играть по договоренности как в старые добрые времена.) Сейчас движение сюжета может сильно зависеть от новых игроков, которые приходят и обживаются на форуме, а пока разбавляем время личными играми и квестами. Стаи на любой вкус - от классов до характеров, ступай куда душа пожелает. Играбельные виды животных в данный момент только волки - но прогресс в данной стезе зависит от количества и желания участников. Администрация (я помогал, но считаю, что вклад был совсем небольшим, так что себя тут не беру в расчет вообще никак) много сил вложила и в оформление (речь не только о самом дизайне), и в смысловую составляющую за счет текста. Что-то рисовалось от руки и самостоятельно, что-то обрабатывалось на уровне фотошопа, что-то нарочно фотографировалось вживую - лишь бы подходило и было круто. Мне очень нравится атмосфера - будто спрятался в лесу и сидишь из-под елочки, смотришь, бдюнишь. Ценители хвойных лесов, думаю, меня поймут.) Так как публично жить начали недавно, а я еще и являюсь частью амс, от оценки в виде циферки пока воздержусь. Но мне правда нравятся ощущения, которые укрывают, когда пребываешь на форуме в этом всем и общаешься с людьми. Есть, наверное, и "но" - но пока из актуального я выделила то, что всем ролевикам такой сеттинг "старины" не зайдет. Но это право каждого.)
Ролевая недавно открылась, но я уже с уверенностью могу сказать, что работа проделана потрясающая! Много лора, но при этом можно и кратко ознакомиться с описанием каждой из стай, и в сюжете предусмотрена сжатая хронология. Шикарный дизайн, одна сорока чего стоит! Интересная боевая система - где-то еще встречаются неточности, но битвы которые уже проходят захватывают своей непредсказуемостью.
Тут вам и антуражный, насыщенный лор без излишеств, но с глубоким смыслом. Околославянское фентези с волками! Где вы еще такое найдете? И интересные механики, и увлекательная, непредсказуемая боевая система, тестировать которую одно удовольствие. Так и хочется, чтобы каждый эпизод закончился каким-нибудь махачем. Даже если не в твою пользу) Отдельно отмечу приятный дизайн и внимание к деталям, а так же отзывчивую администрацию. Все расскажут, все покажут, а забыл - напомнят, под рученьки проведут и сам не заметишь, как вольешься в приятный коллектив и надолго останешься, чтобы вписать персонажа в летописи Чернолесья.
Скажем так, до встречи с этой ролевой, я и не думал, что что-то способно меня вернуть в индустрию ФРПГ спустя 8 лет Ролевая создана не так давно, но общая идея, концепция проста, понятна, и при этом украшена тонной мифологии, тут вам и скандалы, и интриги, и игры престолов, щепотка магии, ходячие мертвецы, суперская боевая система, прогрессия персонажа Словно оказываешься в одной из современных ММО, только в текстовом варианте Чувствую я, что проведу здесь не один день и не одну неделю
Сколько хвалебного выше написали амс о самих себе, да уж, скромностью и не пахнет - сам себя не похвалишь – никто не похвалит. Если говорить честно - внешняя «обёртка» и оформление форума на самом деле качественные, есть немало интересных концепций. Но многовато перегруженности ненужными заморочками и кучей всяких порой странных и излишних нюансов, которые не очень-то и нужны для игры. Разбираться во всём этом далеко не всем захочется. Но главный минус даже не это. Всё очарование форума вовсе бледнеет и обесценивается в ничто когда сталкиваешься с неадекватом и пунктиками амс, заигравшимися в строгих коронованных «господ». А именно - явной тотальной жаждой амс всё и вся контролировать и носить корону админской власти. Игроки на современных ролевых привыкли, что у них немало свободы в отыгрыше на других форумах – этот же форум как древний примитивный ролевый «концлагерь» где нужно ходить по струнке согласно личным хотелкам амс. Форум не для игры, а для ублажения эго и ЧСВ админов и их приближенной компании. в том числе в целях этого они собирают личные данные игроков чтобы приставать с претензиями и без этого не принимают в игру – что прямое доказательство – им нужны не игроки, а игра в тотальный контроль и виртуальные админские короны. С такими неадекватными подходами к администрированию у ролевой нет будущего. Можно полюбоваться их оформлением пять минут и после смело пройти мимо, ничего не потеряете.
Ответ: Не ради ответа на отзыв, а пояснения для: все, что было написано выше, родилось лишь потому что я попросила игрока соблюсти правила форума касательно указания связи в анкете. Были предложены все возможные компромиссы: предоставить максимально анонимную связь, предоставить ее в ЛС. Игроку объяснили, что никто не будет поддерживать с ним общения без острой необходимости (например, в случае пропажи), и уж точно не шло речи о том, чтобы приставать к нему с претензиями. Если честно, тут еще надо посмотреть, кто к кому с претензиями пришел.))
Да, мы просим соблюдать правила всех и ни для кого не делаем исключения. Все общение велось в максимально корректной форме, тогда как игрок позволил себе перейти к прямым оскорблениям (выставление психических диагнозов без подтверждения квалификации дипломом, да еще и в грубой форме определенно является таковыми).
Мы по-прежнему рады всем, кто согласен соблюдать правила форума.
Сеттинг может показаться кому-то непривычным - но если углубиться, всё становится достаточно просто и понятно. Говорю как человек, что тех. часть не писал и вникал на уровне пришедшего игрока "это что, а это что, а это?" Да еще в то время, когда форум не был открыт, т.е. была на вся актуальная информация. К тому же, всегда на связи амс, чтобы разобрать непонятные моменты и адаптировать персонажа под мир ролевой комфортнее всего. У меня, во всяком случае, получилось.
Отдельно бы выделила боевую систему. Её упрощали для игроков как могли, но при этом так, чтобы она была интересной, а не многим уже приевшейся "кинь кубик на атаку и на защиту - теперь пиши".