Что будет, если монстр вылезет из-под твоей кровати? А если чудовище живёт под каждой? Хотя, давай честно – чудовища живут с тобой на одной лестничной клетке.
Дизайн – шикарный. Ну это все знают. Визуальная составляющая кому-то бывает крайне важна, а тут всё по канонам идеала. Не рябит, не дичит, всего в меру, всё красиво. Сюжет – начнете читать, не оторветесь. И будете сидеть каждый день, ждать новых сюжетных постов, а потом взахлеб арки перечитывать. Люди – вредные. Но вам понравится! Нет, правда. Атмосфера тут душевнейшая. Может, первое время будет немного боязно, но это только от того, что может показаться непривычно. Да, кстати, есть тут непривычные для ролевых шутки, но они не страшные. Вовремя и тщательно ознакомьтесь с ними – и будет шик. Странно, например, что именно к ролевой возникают претензии, что персонаж после ухода останется и может продолжить игру без вас. Это прописано в открытом доступе в информации. Регистрация приравнивается к соглашению с местными законами и устоями, а дальше всё на свой страх и риск. Для кого-то такая инфа оказывается в новинку. Странненько. К тому же, ну если вам прям "пИчОт", чтоб вашим персонажем не играли после ухода – обкашляйте вопросики с администрацией. Не знаю, делалось ли такое прежде, но есть сомнения.
Для того, чтобы проект вышел по-настоящему интересным, не нужна километровая мат. часть и миллион поправок. Чувство меры. Чувство стиля. Чувство юмора. Вот на что игрок обращает внимание прежде всего, приходя на ролевой проект, и только потом — переводит своё внимание на всё остальное. Все три «ч» у Саббата есть, как и «всё остальное», кстати. И трудно найти более милую администрацию, это я вам гарантирую.
Игра Престолов в ролевом мире. Саботаж полностью перевернул мое представление о ролевых играх. Это симбиоз творчества и слаженной работы администрации, игроков, которые взяли на себя ответственность вести сюжет. Каждый день ты хочешь читать персонажей и по итогу становишься настоящим фанатом одного из них. Переживаешь за него или получаешь дичайший кайф, что тебе удается поиграть вместе с ним. Это нереально круто. Саботаж похож на многоуровневый, сложный сериал с множеством сюжетных линий и самый сок в том, что ты можешь в этом участвовать. Твой персонаж, история, может стать частью такого масштабного действия. Ничего не происходит здесь просто так и мне это нравится. Писать пост с пониманием, что ты делаешь историю - восхитительно. Топ причин, почему Саботаж годный. 1. Тебя читают! Не только твой партнер по игре. Тебя читают 80-90% игроков на форуме. Я офигел от этого осознания. Это мощная мотивация. Другим и правда интересен твой персонаж, с тобой играют и ты никогда не остаешься без игры. Администрация за этим следит. Это вау. 2. Админка тебе помогает развиваться. Испробовано на себе. У меня была ситуация застоя и мне ГМ помог развить своего перса. Просто вдумайтесь: ГМ помог развить перса, помог выбрать путь и я пошел дальше. Если хочешь просто играть свою историю вне сюжета, окей, делай. Если хочешь в сюжет, окей, давай обсудим. Если застой - окей, давай разберемся с твоей проблемой. Что мне нравится в админке Саботажа - это уважение к твоему персонажу и честность. Если плохо, они скажут, что плохо. Если есть проблема или сомнения - они помогают их решить. И не тупым придумыванием идей. ГМ смотрит на суть твоего персонажа, и доводит твои варианты до ума. Мне нравится это внимание к каждому. 3. Сюжет. Он бешеный. Закрытие Арки напоминают последние серии в сезонах Игры Престолов. Тебя штормит, ты в шоке и уже ждешь, что будет дальше. Все события взаимосвязаны настолько ловко и непредсказуемо, что ты впадаешь в ступор. Ребята делают стоящую вещь. Некоторые события я с удовольствием перечитываю. 4. Дизайн. Дизайн. Дизайн. Даже в нем есть сюжет. Это любовь. 5. Есть выбор. Ты можешь стать частью сюжета, а можешь просто играть на своей волне рядом. Внимание к тебе в любом случае. Это круто. В итоге тебя так затягивает сюжет, что ты сам просишь себя вплести. 6. Атмосфера. Тут классно. Вне игры есть интерактивные темы или интересные заметки самого ГМ о персонажах. Здесь игроки, которые любят писать, любят пробовать что-то новое и быть на одной волне с общей тусовкой. 7. Развитие. Саботаж относится к тем ролевым проектам, где ты прокачиваешь свой скилл писательства. Тебя мотивирует твой партнер по игре, тебя мотивирует админка, тебя мотивирует сама атмосфера. Я рад, что я стал частью этого мира. Саботаж в сердечке. Навсегда.
Я в ролевом мире очень давно. Еще со времен “верните мой 2007”. Поэтому опыт есть, с чем сравнить тоже есть. Саботаж - взрослый, серьезный ролевой мир для авторов, даже не игроков. Для авторов, которые переросли песочницы без сюжета, переросли посты без смысла и только ради текста, переросли примитивные знакомства и эпизоды на один раз. Здесь остаются люди, которые горят своими персонажами, проводят их через все этапы развития и приходят к логичному концу (если это необходимо). Я гордо называю себя автором, который вплетает свои идеи, фантазии в общий структурный мир. Мир, который постоянно развивается. Каждый игрок вкладывает в Саботаж частичку себя, поэтому сюжет такой многогранный и разносторонний. В нём есть всё. Буквально всё. От личных драм до крушений миров. И все это взаимосвязано. Здесь работает команда, которая поднимает ролевой мир на новый уровень. И имя ему “развитие”. Ты каждый день видишь, как развивается сюжет, как развиваются персонажи всех игроков, как меняются их судьбы. Как проявляется смысл. Саботаж не подходит для единоразовой игры на месяц, чтобы просто отвлечь мысли. Если вы ищете такой форум, проходите мимо. Саботаж о другом. Если вы ищете место, где хотите писать действительно стоящие вещи и постоянно расти, то вам на Саботаж. Наконец-то есть форум, где ты пишешь пост, арку и понимаешь, что не впустую, что это обязательно прочтут и это станет частью общего сюжета. Ты пишешь истории. Вместе с другими авторами ты воплощаешь свои идеи в жизнь. И в итоге получается что-то полноценное, что не стыдно показать другим, не только внутри ролевого сообщества. Я люблю этих людей, с которыми проживаю пусть придуманную, но такую реальную жизнь. За их вклад, за их уважение к каждому игроку и безграничную помощь. За возможность расти как игроку, как автору, как писателю.. Я люблю Саботаж, который стал обозначением трех главных для меня критериев качественного проекта: осознанность, честность, смысл. Всегда ваша. Всегда с вами.
Саботаж выделяется. Смелый, простой, удобный дизайн. Упрощённая, нестандартная структура форума. Серьёзный подход к игре. Очевидно, что тех, кто привык к однотипным форумам с понятными указателями прямо на входе, может многое оттолкнуть. Но тех, кто осмелится перестроиться на новый лад и уделить время пониманию и изучению, ждёт удивительный мир, в котором история пишется прямо сейчас и готова обрастать новыми событиями в режиме нон-стоп. Что поражает больше всего, когда отойдёшь от эстетического шока и наконец прочтёшь необходимые темы? Тут есть основной сюжет и он развивается перед твоими глазами! Это тебе не простая концепция готовых локаций, в которых тебе предстоит обрастать семейными связями и вымучивать собственные эпизоды. ТУТ ЕСТЬ СЮЖЕТ. Конечно, чтобы понять сам мир и что вообще происходит придётся его читать, но, о боже, разве ты не ролевик, штудирующий тонны текста в силу твоего необычного хобби? Разве текст не твоя страсть? Если тебя пугает чтиво - я понятия не имею, что ты вообще здесь делаешь. А если ты как и я устал от постоянно глохнущих и мёртвых сюжетных арок, то Саботаж станет для тебя настоящим оазисом. К чужим персонажам привязываешься как к персонажам книг, а в сюжетных арках ждёшь продолжения так, будто это твоя собственная история. Более того, этот мир такой обширный и гибкий, что твою фантазию едва ли станут ограничивать, а АМС всегда готовы подхватить твою идею и вдохнуть в неё жизнь. Это тоже порядком удивляет. Представляешь, гейм-мастер не просто наблюдает в уголочке, а создаёт твою историю вместе с тобой. Потому что он любит этот мир и ему интересно показывать любые его стороны. Хочешь хоррор? Вот тебе порция жути, которая, не поверишь, будет логически обоснована. Хочешь драмы? О, да сколько угодно, даже способности твоего персонажа могут стать отличным поводом для такой игры. А как насчёт смешения разных жанров? А новая методика написания постов? А что если я скажу, что другие игроки тоже читают твои посты и даже цитируют особо удачные моменты? В чём же подвох? А в том, что этот форум для зрелых и смелых людей, которые знают, чего хотят от игры и форума. Саботаж для тех, кто пишет истории и проживает с персонажами жизнь. Для тех, кто погружается во вселенную всей душой. Для тех, кто готов над собой расти. Нет, конечно, можешь писать как хочешь, но, поверь, поглядев на посты других игроков, тебе захочется стать ещё лучше! Не испугаешься? Примешь вызов? P.S. Если честно, Саботаж для меня откровение. Он стал хорошим поводом посмотреть на себя с другой стороны и начать меняться в лучшую сторону. Это магия. Это невероятное количество чужих стараний. Если ты признаешь Саботаж, и он признает тебя, то, скорее всего, это навсегда.
Сюжет – начнете читать, не оторветесь. И будете сидеть каждый день, ждать новых сюжетных постов, а потом взахлеб арки перечитывать. Люди – вредные. Но вам понравится! Нет, правда. Атмосфера тут душевнейшая. Может, первое время будет немного боязно, но это только от того, что может показаться непривычно. Да, кстати, есть тут непривычные для ролевых шутки, но они не страшные. Вовремя и тщательно ознакомьтесь с ними – и будет шик.
Странно, например, что именно к ролевой возникают претензии, что персонаж после ухода останется и может продолжить игру без вас. Это прописано в открытом доступе в информации. Регистрация приравнивается к соглашению с местными законами и устоями, а дальше всё на свой страх и риск.