«Я люблю эту ролевую!» Когда отзыв только задумывался, отчасти как шпилька в адрес администрации, отчасти как исповедь, мне хотелось начать отзыв именно так. Но продолжу я его предупреждением. Как говорят в народе, «это частный клуб, и с вами могут сделать что угодно без объяснения причин». Это первое, что вам нужно знать об этой ролевой. Сегодня счастье здесь, а завтра — там. Так что поглядывайте на небо и не привязывайтесь слишком уж сильно к своим персонажам. Мне довелось играть на этой ролевой больше полугода, начиная с августа 2014-го года и до начала весны, поэтому я знаю, что говорю, ибо увидено многое, и ещё больше — услышано. Впрочем, я не прошу верить мне на слово, приведём несколько реальных историй. Первый тревожный звонок поступил ещё во время написания анкеты, но тогда это показалось мне простым недопониманием. Привожу диалог: — Если оставляете вариант с механической, то перенесите это в оружие. Предлагаю соединить руку и нож, аля встроенный в руку. Потому что 2 оружия нельзя на начало игры) — Опять же странный запрет. Ладно, если нельзя носить с собой арсенал, но представить, например, качественного бойца, пусть и не в моём случае, с одним лишь видом оружия - смешно. Рука убрана с корнем, чёрт с ней. — <...> Не надо психовать и бросать всё на половине. Никто не мешает в ходе игры приобретать новые способности и вещи. В игре есть такая возможность и весьма открытая. За один только флуд, рекламу и игру можно запросто получить себе ещё десяток подобных ножей и усовершенствований. <...> Признаю, возможно выражение «чёрт с ней» могло показаться негативным. Текст отвратительно передаёт интонации, кои здесь были нейтральны. Поэтому мнительность администрации оказалась незамечена. Как оказалось — зря. Опустим множество историй о косяках мат.части (многие из них были исправлены, либо же игрокам просто сказали «нефиг лезть в нашу матчасть», а потом всё равно исправили, только тихо), ибо в дальнейшем игра лично у меня шла неплохо, так как администрации на форуме было мало, по времени, да и игроков, количественно, тоже. Перейдём сразу к важной вехе в истории ролевой: закрытии флуда. Официальную позицию администрацию можно и поныне прочитать в объявлениях на форуме. Если кратко, по сути: «Как решил Гудвин - пока он не получит извинений - флуд функционировать не продолжит. Если после его открытия наши дорогие участники не примут этот опыт к сведению и не научатся вести себя прилично, не станут общаться уважительно, разгребая свои конфликты исключительно лично в ЛС или других точках связи, - я возьму за правило закрывать флуд на бан от суток до недели (!) после каждого нового конфликта. Администрация добрая. Была. Где-то в начале форума. Но вы её потихоньку доводите, дамы и господа, и мы вынуждены периодически принимать негативные меры. Ведите себя хорошо - и проблем не будет ни у вас, ни у нас.» Прозвенел звонок, который мне терпеть уже было нельзя. Возможно, моя позиция устарела на несколько столетий, но главный мой девиз звучит следующим образом: «Свободное общение — самое главное.» Я считаю, как однажды убедила меня одна моя подруга, иносказательно, что флуд — сердце форума, ибо на ролевые приходят не только играть, но и общаться. И конечной точкой кипения стал тот факт, что флуд закрыли из-за конфликта, начатого членом администрации. Как мне потом рассказали, это было не совсем так, но лично в моих глазах флуд был закрыт аккурат после наезда администрацией (sic!) на игрока. Можно, конечно, оправдать закрытия флуда тем, что иногда администрации приходится принимать крайние меры. Это так и есть. Но эти меры всегда оговариваются правилами. Людей, не идущих навстречу, можно забанить или ограничить доступ (и для этого есть соответствующее правило — «7.1. Общение на форуме должно быть уважительным друг к другу. Модераторы форума могут вынести участнику замечание о нарушении чести достоинства другого участника, клеветы или оскорбления его личности, основываясь на принципах разумности и целесообразности, дабы поддерживать на форуме атмосферу уважения. Два замечания могут повлечь за собой последствие в виде бана на 2 дня. Конфликты и скандалы устраивайте в ЛС или ином месте, не выставляя их на всеобщее обозрение»). Администрация пошла иным путём. Почему? Почитаем начало официальной позиции администрации. «Тортик, значит, себе такой болеет, завален работой так, что зашивается, у него на носу фестиваль, а из-за выбывшего члена команды резко меняется весь сценарий и почти срывается репетиция, у него толпа людей в квартире, и вот наконец весь хаос заканчивается, и уставший тортик пытается отдохнуть вечер, чтобы завтра днём навалиться на форум и сделать все дела и раздать долги. Но нет. Какой отдых, что вы. 3 часа ночи, а мне сообщают, что на форуме очередной срач, и Гудвин в печальке. Что делает тортик вместо заслуженного отдыха? Идёт разбираться.» Иными словами, вместо того, чтобы разобраться на свежую голову, администрация принимает решение, не согласованное с правилами ролевой, основываясь на личной усталости. Не будем углубляться в то, что иногда игроки тратят на ролевые времени не меньше администраторов, а делают иногда и больше. Лучше я обращу внимание на то, что должно стать ключевым фактором открытия флуда — «Как решил Гудвин - пока он не получит извинений - флуд функционировать не продолжит.» Второй звонок получился тревожным донельзя. Серьёзно, вы часто становились свидетелями того, как конфликты между игроками, если они были, решались посредством извинений перед членом администрации? Я, признаться, ни разу. Тогда у меня репутация среди администрации была высока. И, признаться, до этих пор у меня не было причин сомневаться в её адекватности. Известным местом я почувствовал, что если как-то выразить протест, то члены администрации сочтут это провокацией, а не попыткой обратить внимание на проблему. «Это сердцебиение города. Это голос глухонемого», — говорил Терри Пратчетт о граффити, и хотя моё обращение трудно было назвать рисунком на стене, буду надеяться, что его можно считать чем-то подобным. Вот мои слова: «Пропадаю с форума, пока не откроется флуд. если вдруг кому интересно, почему: Не стану ссылаться на "Заводной Апельсин" Бёрджесса или мнение Брэдбери о толерантности, скажу лишь, что у меня есть свой пункт, заставляющий меня так поступить: свободное общение. Невозможно из всех людей сделать добропорядочных болванчиков, которые будут оставлять во флуде лишь доброжелательные отзывы и речи, а в личке, тем временем, рассыпаться в спорах и дрязгах. Не надо учить меня двуличности; у кого как, но меня этому учит жизнь уже двадцать два года. Когда я регистрировалась на форуме, не было правила, которое бы регламентировало закрытие флуда, нет и сейчас, а было бы — было бы без меня. И про терпимость мне ничего не надо говорить, я вроде так ни с кем ни разу и не поругалась, мне самой есть что сказать. Ладно, много воды, мало толку: пусть лучше люди ругаются, ссорятся и сплетничают, чем становятся двуличными мразями. Конечно, в разумных рамках, но для особо ярых спорщиков у вас есть правило, которое вы соблюдать не хотите. Закрыть флуд проще. Я не прощаю тебя, Фарамир. Я отдала форуму не так мало себя, чтобы мною управляло самодурство.» Отношения с администрацией испортились. В первую очередь — с вышеупомянутым Гудвином. В его глазах это было предательством. Моя собственная точка зрения стала предательством в чьих-то глазах. Открыв флуд, он принимает решение самоустраниться от модераторских полномочий. Третий тревожный звонок. Но мне показалось, что я действительно поступаю неправильно, мне нравился Гудвин. И я принимаю решение извиниться. В конечном счёте мне это удаётся и он возвращается на форум. Однако, отношений это не восстанавливает. Для администрации я становлюсь Врагом Государства №1, потому что по их словам моё обращение стало первым камешком перед оползнем. И постепенно меня выживают с форума. В конечном счёте им это удалось. Но о травле лучше меня знает другой игрок. Поговорим лучше о нём. Среди последних объявлений администрации можно узреть следующие слова: «Итак. Очередная минута негативного внимания. Администрация - люди достаточно терпеливые, но и у нашего терпения есть предел. Речь пойдёт об удалении игрока Rey Fishphil.» — Далее идут выписки из правил, которые они не слишком жалуют, как уже указывалось раньше, — «Оскорбление последовали не однократные, и уже не трёхкратные, игрок многократно высказывал недовольство ведением форума, поведением администрации и раз за разом тыкал носом нас в якобы предвзятое отношение к игрокам, устройство блата и тому подобное.» Пример ведения форума, который может вызвать недовольство, мы уже привели. Недовольство поведением администрации? Тоже приведено на примере Гудвина. Предвзятое отношение к игрокам? Самое время рассказать историю о Соне. Старый игрок за Соню написал акцию на нужных персонажей и нашёл себе сестру, история которой немало опирается на саму Соню. Однако, когда Соня сменила роль, её персонаж был буквально вычеркнут из истории мироздания. Выяснилось это, когда в гостевой нашёлся желающий взять эту роль. Желающий забронировал Соню, но за двадцать минут до окончания бронирования роли отписался ещё один гость с желанием перезанять бронирование, опираясь на то, что в его часовом поясе время уже вышло. Бронь отдали новому игроку. В ответ первому желающему написали, что, мол, ситуация действительно патовая. Бывает, соглашусь. Что же дальше? Второй игрок напрочь игнорирует события, в которых участвовала первая Соня и полностью переписывает её историю, чтобы... НЕ ИГРАТЬ СОНЕЙ. В чём загвоздка? Персонаж этот играется другом друга администрации. Но администрация отрицает отсутствие блата, верно? Тогда вспомним о том, как игрок просил одного из администраторов об игре битый месяц, а в итоге на ролевую пришёл друг этого администратора и получил игру в день регистрации. Имена называть ни к чему, факта без них своей силы не потеряет. Примеров может быть ещё уйма (и не только у меня). Но лучше расскажем ещё раз, коротко, аргументами, о том, что вас ждёт: на ролевой полным-полно твинков администрации. Это факт. Следовательно, готовьтесь к тому, что встреченный вами игрок — второе, а то и третье (если не четвёртое) лицо администрации. Проблема это? Нет, наверное, если вы не боитесь, чтобы ваши откровения о чём-то в личке попали в общий доступ администрации. К слову, ваша переписка с кем-то из администрации будет прочтена всем составом. Вам будут часто предлагать фантазировать. Но если ваша фантазия администрации не понравится, вы можете забыть про свои фантазии. Примеров, опять же, уйма, но текста здесь и без того хватает. В остальном, приятной игры. Моим обещанием было закончить отзыв следующими словами: «Я жалею только об одном, что не могу вернуться на ролевую.» И у меня был подготовлен абзац текста о том, что на самом деле, всё не так уж плохо и администрация, хоть и имеет минусы, весьма отзывчива и хороша, но... нет. Всё очень плохо. Я жалею только о том, что не хочу возвращаться на ролевую. Может быть, я плохой игрок, которого чем-то обидела администрация? Два с половиной месяца назад администрация считала иначе: «И да, большая благодарность от администрации активным игрокам, которые не подводят нас и соигроков с ожиданием, в числе которых уже наш "Костяк" форума исключая администрацию в лице Jack the Ripper и Nicole Nash». С уважением, Джек Потрошитель. Разумеется, вполне возможно, что к настоящему моменту многое будет потёрто. Верить или нет — ваш выбор. Просто так такую простыню текста писать вряд ли кто-то станет.
Сколько людей, столько и мнений. Приходить или нет: решать лишь нам, и я бы лично поленился читать все то, что написано выше. Меня на этом форуме нормально встретили, без сумасшедших придирок где стоят запятые и росписью биографии во всех подробностях; на мозг не капали ерундовыми замечаниями не по делу и даже позволили немного потянуть, хотя за это как и везде, кидаются камнями. Но это нормально для любого форума. Очень жаль, что форум повстречал неадекватных людей, которые приходили не играть, а, к примеру, только флудить или же занимались поиском минусов, вместо ведения своих игр, которые они закинули. Мне, как игроку, приходилось таких недоигроков очень и очень долго ждать, быть втянутым в их конфликты и выслушивать какие все несостоятельные и надо уходить, хотя моего мнения вообще даже никто не слушал, как и то, хочу я там оставаться или нет, т.е. ставили свои условия и не хотели считаться ни с чьим мнением. В итоге пришлось придти к выводу, что нужно играть с одним определенным человеком и не общаться ни с кем другим, потому что обхожу стороной сумасшедших оппозиционеров, которые развелись как тараканы и все везде рушат своим яростным мнением, а неконфликтные люди должны потом ходить и искать новый форум просто потому, что местные игроки из-за высказываний довели администраторов и разрушили твой дом. Поэтому желаю администрации запастись терпением и ни за что не обращать внимание на негатив со стороны недоигроков, а недовольным быть более спокойными, потому что каждый из нас встречается с недопониманием, и на других форумах будет точно так же, потому что мы разные, потому это совсем не повод доводить людей и рушить чужие дома. Имейте совесть! Желаю форуму дальнейшей жизни и поменьше дураков!
На форум я попал одним из первых, и с первого взгляда он произвел очень приятно впечатление. Прекрасный дизайн, за который цепляется взгляд, отзывчивые игроки, которые сразу помогли определиться с персонажем и вообще хорошо приняли, игровая система оперирующая не стандартными способностями, а артефактами, с временем перезарядки и ограничением по действию. Поначалу мне не казалось, что могут возникнуть какие-то проблемы, однако чем дальше, заходила игра, тем больше странного я видел в поведении администрации. Началось все наверно уже с моего персонажа, когда на приемке пропустили весьма спорную способность артефакта не посмотрев на его потенциал, я такое конечно встречал и раньше, поэтому не обратил внимания, оказалась зря. Позже, с наплывом игроков дисбаланс стал очевидным, а что бы его усилить было введено еще несколько фракций. В итоге все вылилось в полную неразбериху, когда более низкоранговый персонаж теоретически сильнее чем обладатель высокого ранга. Ну да ладно, повторюсь. с кем не бывает, игровые системы вообще достаточно сложно сбалансировать. Если бы этим все и ограничилось особых проблем не было, но руководство игры ударилось в саморазвитие, с каждым шагом вперед, делая два шага назад. Игрокам запретили помогать гостям, тем теперь приходилось ждать пока не появиться кто-то из АМС, являющихся между прочим достаточно занятыми людьми, причем сделано это было вероятно потому, что договориться по основам мира его создатели иногда не могли даже между собой. После того, как начали заходить люди привлеченные рекламой, в том числе и достаточно дотошные игроки, появилась еще одна проблема, дырки в сюжете и построении мира, заметные при внимательном прочтении стали бросаться в глаза, но если вы думаете что их кто-то правил, то ошибаетесь. если появлялся въедливый кандидат в игроки, его клеймили троллем и он уходил. Казалось бы, что стоит поправить ошибки и расписать матчасть, но воз и ныне там, а что бы увеличить количество лояльных игроков, были приглашены друзья и приятели админсостава, а так же создано несколько твинков персонажей. Поэтому на любое возмущение обычного игрока тут же может последовать жалоба, от того, кого все устраивает. Ну и наконец самое странное, в том, что АМС видимо не очень то интересна сама игра. Если судить по скорости. с которой пишут посты, тут и не происходит почти ничего, потому что система устроена так, что быстрее и проще получить способности сидя во флудилке и играх. чем играя с с игроками. Постов от напарников можно ждать неделями, а исчезают они никого не предупреждая. Из ярких примеров это например первая арка игры, которая шла чуть ли не пол года, или ивент на хеллоуин который растянулся на месяц, хотя должен был закончится за неделю. Еще одна милая вещь, это когда администратор, признавая что не прав и перегнул палку, может закрыть флуд или забанить кого то, не потому, что он прав, он признает, что возможно это не так, а потому. что вы тоже не правы и ему не понравилось как вы себя ведете. Или например пытаясь обьеснить другому администратору сюжет квеста. который вы хотите устроить или некоторой идеи артефакта вы можете столкнуться с универсальным ответом типа: "Я не понимаю что ты имеешь в виду" и даже если вы пару раз разжуете ответ, это ничего не изменит. Отзыв не влияет на оценку, но я надеюсь прочитав его, вы сможете сэкономить свое время и нервы.
Очень хотел прийти на эту ролевую. Предпосылок было достаточно много - начиная от сеттинга, и расписанностью интересовавших меня деталей, и заканчивая тем что на ролевой присутствовали также мои знакомые, которые если что - подсказали бы что и как. Очень хотел прийти найтбрингером, был уже образ, внешность, способности (реликвия) и даже лор. Поделился с знакомым этой анкетой, предварительно сверив с тем, что было известно из информации о мире и правилах ролевой, и тут внезапно началось. "Так, трансформация только для "клуба чаепития", вот это нельзя, вот это лучше убрать, вот это не стоит брать, вот к этому на ровном месте придерутся. Садись переделывать." Конечно, это не дословно, но суть была именно такая. Я, вообще, был в шоке с того что по сути, фракция найтбрингеров, тех, что слились с чудовищами, и получили от них силу, НЕ МОГУТ ПЕРЕВОПЛОЩАТСЯ. Ну как не могут. Только одна организация пайков администрации может. А остальные - ну вот как то так, вы тип люди, но нет. АЛЛО, Я НАВЕРНОЕ АНКЕТУ НАЙТА ПИСАЛ ЧТО БЫ НАЙТОМ ИГРАТЬ, А НЕ ОБЫЧНЫМ ЧЕЛОВЕКОМ, АЛЛО. Кхм, ладно, не в этом суть. По словам знакомого, мне уже рассказали что действительно происходит на форуме: миллиард твинков, постоянная драма на ровном месте, с ролевой уходят игроки, то что за вашей спиной ВСЕГДА будут говорить гадости, и т.д и т.п. Если коротко: Сеттинг классный, расписано неплохо, но все эти подпольные бизнесы, которые происходят по собственной воле администрации, просто оттолкнули от ролевой. Очень жаль.
Люди приходят, люди уходят - всякое случается, никто не спорит. Но когда два а то и три десятка человек уносятся в закат по схожим причинам, на мой взгляд, это повод задуматься над тем, что множество игроков в один голос твердят неделями, а то и месяцами. Не думаю, что сейчас напишу что-то абсолютно новое и оригинальное, нет, я не претендую. Всё еще надеюсь на то, что что-то поменяется в лучшую сторону, раз столько человек пишет об одних и тех же моментах на этом форуме. Итак, начнем. Лимб - удивительный и волшебный мир, привлекательный своим безумием, и отталкивающий своими дырами в матчасти. До поры до времени это всё играбельно и вполне себе нормально, но стоит задуматься над вопросами "когда?", "почему?", "зачем?" и "как?", так тут два варианта. Вариант хороший - вы пожимаете плечами, стискиваете зубки и продолжаете мирно сидеть в эпизодах. Вариант плохой - вы пытаетесь понять, что происходит и найти ответы на свои вопросы. В лучшем случае вас выслушают и примут слова к сведению (лол нет). В худшем - начнут пытаться вытравить. Меня не травили: хватило ума не высовываться в плане мироустройства. Но довелось увидеть, как травят куда более пытливых и любопытных игроков. Лично меня стало тяготить огромное количество твинков на высоких постах. Хочешь развития персонажа? Нет, друг мой, этот пост занят одним из аккаунтов членов админ. состава и играется только в личных эпизодах со своим парнем\девушкой. Потрясающий сеттинг, отличная сюжетная задумка и прекрасная почва для интересной и увлекательной игры, щедро отравленная огромным количеством пейрингов из твинков и приправленная десятком дыр в матчасти. О своих межличностных отношениях с кем-то из игроков умолчу - в конфликтах всегда виноваты обе стороны, да и ничего нового я не скажу. Таких, как я, этот форум уже видел далеко не раз. Для меня одним из плюсов этого проекта является возможность придумывать квесты, какие-то свои истории. Как и говорилось выше, ничего нового сказано не было. Хотелось выразить своё мнение и попытаться достучаться до администрации, чтобы те попытались спасти положение до того, как последние живые игроки покинут пределы Лимба.
Не буду повторяться и писать то, о чем до меня написали очень много, это моветон. Если до сих пор админы не обратили на это внимание, значит их все устраивает и им до фени, почему с форума уходят люди, так как заняты они исключительно собой и игрой со своими подружайками. Хочу сказать о другом. Дизайн. Ребят, уже многие в гостевой говорили о том, что его пора сменить, некоторые даже предлагали свои услуги и могу сказать, что это были хорошие дизайнеры, но нет. Админам нравится этот, так зачем менять? А может потому что структуре уже несколько лет? Один из неписаных законов форумов гласит, что один из главных способов привлечь новых игроков и обеспечить форуму рекламу это хорошая графика. (Пожалуйста, не заглядывайте в раздел рекламы, если не боитесь травмировать свое чувство прекрасного.) А что мы видим? А графика никакая. И речи о том, чтобы установить новые перки, активно использующиеся на других форумах, тоже речи нет, ибо никто из админов даже близко не знаком со структурой css или вообще с html-кодами. Что из этого выходит? Верно, когда нет человека, который в этом более-менее шарит, работа стопорится и таблица не обновляется. Конечно, я понимаю, что не все должны быть гениями по части дизайнов и кодов, но подобрать в компашку дизайнера очень просто, однако угадайте что? Просто зайдите и подсчитайте количество админов, а затем гляньте, в теме амс, кто чем занят. Заметили как много аккаунтов, которые не указаны как официальные амс и при этом многие из них даже не проявляют активности на форуме? Предвосхищая ваши вопросы - это пейринги амс, которым стоит только сделать твина, как он получает админские права и ничего де факто не делает. А я раньше считал, что надо что-то делать, чтобы стать админом. Итак, свое фе я высказал, на самых крупных мозолях потоптался и теперь могу с легкой душой отчалить в неизвестность. Мне очень жаль, что инсайд просто катится в никуда и более, чем уверен, что в ближайшие два месяца с него уйдут все игроки, а затем и он сам загнется, оставив после себя не самые лучшие воспоминания.
Я люблю эту ролевую – и это я говорю безо всякого сарказма. Я и впрямь люблю эту ролевую, и мне очень грустно наблюдать, когда люди приходят, играют, ругаются с игроками и членами админсостава и уходят, конкретно подгадив форуму. Стоит отметить, что те, кто кричат про засилие твинков на форуме, и сами создавали не два и не три персонажа. Но это уже частности. И больше всего мне грустно от того, что люди специально оставляют свои комментарии, чтобы на проект никто не приходил. Так вот выкусите, Лимб не умрет хотя бы на зло вам. Да, на форуме есть свои проблемы, без которых мало какая ролка обходится. Но опять же, разберем по порядку. Дыры в матчасти? Они заполняются. Конечно, если вы будете размахивать руками и орать на весь флуд, что все плохо, амс бессердечные люди и никто вас не слушает, то ничего особо не изменится, кроме мнения о вас. Вас слушают и вас слышат. И тем более, для подобных ситуаций существует отдельная тема с пожеланиями. Итак, наболевшая тема. Твины. Да, твины есть. Да, всем игрокам разрешено создавать твины, хоть и с разрешения амс. И даже несмотря на то, что уважаемые ушедшие хейтеры сами занимались подобным, твины им не нравятся. Твины – это дело каждого, и все хорошо, пока люди за них играют. Да и отметим, что данная проблема решилась недавно: большинство админских твинов было удалено (и почему об этом никто не упомянул в своих комментариях?). Так что не стоит и далее мусолить эту тему. И самое главное, это конфликты. Мне искренне жаль, что на форум приходят такие люди, которые создают проблемы всем просто потому, что у них завышенное чсв, и их кто-то не поняли и не удостоил вниманием. И мне искренне жаль амс, которым приходится сталкиваться с подобным. Да еще и читать столь сомнительные комментарии. А теперь, почему я все это пишу. Я люблю Лимб. Я люблю Лимб именно за атмосферу. За то, что ты можешь зайти во флуд, и тебе все рады. Никакого напряжения, никаких конфликтов, которые имели место в прошлом, сейчас там нет. Все тихо, мирно, весело и немного безумно, как и положено быть флуду. Я люблю Лимб за сюжет, для меня интересный и нетривиальный. Сама идея с безумием привлекает меня, как игрока, довольно привередливого. Что лучше, чем возможность выбрать: быть полумонстром, психом, найтбрингером, или же стать тем, кто уничтожит подобных людей? Можно создавать квесты и самим писать историю. Можно участвовать в арках, которые тянутся, увы, из-за того, что некоторые игроки долго не пишут. У игроков есть большой выбор квестов: можно пойти и исследовать местность, побыть детективом, сражаться, убивать и т.п. Такое разнообразие редко где встретишь. За что мне особо нравится Лимб, так это за то, что всегда, абсолютно всегда, можно найти партнера по игре. И не стоит ждать по неделе, чтобы влиться. Лимб мне нравится просто за возможность играть. За отсутствие придирок со стороны админов по поводу каждого неправильно написанного слова, что я наблюдал на многих форумах до этого. Активная игра, активный мастеринг, интересный сюжет и непринужденная атмосфера – вот что для меня выделяют Лимб среди других проектов. Увы, иногда случаются конфликты, которые портят для меня игру. Но я все же надеюсь, что люди, которые придут на Лимб, не будут ставить своей целью все разрушать, а будут просто играть, как и остальные. Я люблю Лимб. И мне хочется пожелать процветания форуму и терпения амс и другим игрокам. Вот и все, что мне хотелось сказать.
Проходят годы, меняются люди и меняются игры, но местный контингент остаётся всё таким же юным и нежным душой, как и несколько лет назад. Заходите и располагайтесь! Это лучшее место, чтобы оставаться всегда... одинаковым.
Обычно я никогда не оставляю отзывы о форумах, но тут моя возмущенная душа просит отписаться. Собственно, я на форум пришел с огромным вдохновением и желанием на нем играть. Мир был изучен вдоль и поперек, прочитана достаточно много матчасти, и довольно сложной, кстати, а затем придуман персонаж. Для того чтобы быть поближе к остальным участникам я взял деятельность в одном местечке, где по списку было достаточно других игроков. И так, анкета была написана, мозг проконопачен вопросами амс по ней и затем все отредактировано, чтобы она вопросов больше не вызывала. Проблемы начались уже дальше. В теме с поиском игрока на эпизод так никто и не отозвался, даже те, кто вместе с персонажем работал в одной организации. Бегать по лс и проситься поиграть? Простите, но это так не работает. Впрочем, сомнения возникли уже тогда, когда во флуде сказали, что новички здесь уже давно не были. Я сам по себе очень боюсь входить в чужие, особенно давние, коллективы, но мир мне очень понравился, как и сам форум. Все оказалось не так радужно и красиво, как виднелось. Можно, конечно, записаться в квест, но тогда придется ждать, когда его соизволят начать и вообще открыть. Увы, я прихожу на форум за игрой, а не общением. Нет игры? Делать там нечего. Вряд ли я хочу написать все так негативно. Вежливые амс, приятный дизайн, великолепный авторский мир...но с игрой...здесь кому как повезет, наверное.
Отличная ролевая с потрясающе разнообразным сеттингом. По сути можно быть кем угодно и делать что угодно - вариантов вагон и маленькая тележка, фантазия невольно включается в режим бесконечного придумывания приключений на пятую точку. С локациями тоже большой ассортимент - ребята сделали целую интерактивную карту с подробном описанием разных местностей, городов и поселений, короче можно пальцем ткнуть в понравившуюся локу и снарядиться туда проворачивать свои сюжетные делишки. А если сюжетными делишками еще не оброс - можно записаться в квест, гм-ы свое дело знают, проведут по таким сюжетам, до каких без водки и не допер бы, и там же можно познакомиться с другими игроками, если идеи свести персов в личной игре не приходят. Вообще, меня еще оч сильно подкупает тот факт, что ролевой уже 8 лет, амс ничего закрывать не планируют, народу не с мегаполис, но кто в онлайне - все пишут, причем многие, как истинные психопаты, без устали и пачками. Лоу конечно бывает у некоторых, но ролка все равно живет, а у некоторых такие сюжетные истории генерируются, что хоть книгу по ним пиши. Не знаю деталей, как там было раньше по части социалочки, но сейчас это место не про разборки и прочие выяснялки - все тихо, мирно, без конфликтов, люди няшки и чаще делают вбросы в "мыслях/твиттере", во флуде нет особого ажиотажа, но движня и без него заметна. Если хочется каких-то шушуканий за спинами, интриг, сплетен или перебрать чье-то грязное бельишко - это не сюда, токсики и скандалисты тут не задерживаются, а если хочется мирной гавани в окружении фанатиков-постописцев, для которых ролевая это в первую очередь про фантазию и прозу, про бесконечное развитие истории персонажа - то да, вам сюда дорога. Короче ламповое место, люблю его))
Первый тревожный звонок поступил ещё во время написания анкеты, но тогда это показалось мне простым недопониманием.