Грань между миром живых и призраков становится все тоньше, что особенно сильно ощущается здесь, в Орландо. Город сказка может стать городом, где начнется кошмар
В 2053 году сознание умершего человека можно загрузить в симуляцию реального мира. В Загрузку заносят сознания людей после их смерти. Оказавшись в имитации 2026 года, человек забывает, кем он был до момента смерти и не помнит, что умер тем или иным образом
Этот город — живой организм. Люди здесь не хозяева, а временные гости и винтики в его механизмах, от которых он без жалости избавляется. Если вы готовы к таким условиям — добро пожаловать в Мортенгрим.
Вы просыпаетесь в незнакомом, полузаброшенном городке в исландской глуши. Ваша память о прошлой жизни смутна и обрывочна. Чтобы выжить, нужно понять законы этого места и решить, какую роль в нём занять.
Форумная ролевая игра по мотивам вселенной Dragon Age. За основу сюжета взят концепт Joplin, события разворачиваются в 9:46 году, через два года после канона Чужака. Сокращен временной промежуток между пост-Инквизицией и началом The Veilguard.
Добро пожаловать в город Кроуфорд, где призрак может пить с вами кофе из одной чашки, а ваш старый знакомый — оказаться мимиком. Надеемся, что здесь найдется место любителям как мистики и монстров, так и атмосферы провинциального американского города.
Однажды ты умер. И это стало началом твоего пути. Пути в новом, удивительном, магическом мире Башни Эха. Раскрой ее секреты и доберись до последнего этажа вместе с верными друзьями. Возможно тогда Башня исполнит твое самое важное, самое заветное желание.
Лабиринт открывает свои ворота для путников из любых миров. По мотивам одноименного фильма "Лабиринт" с Д. Боуи. Прошло 13 лет от момента событий фильма. За это время многое изменилось. Темный брат бывшего короля имеет свои планы, как изменить историю.
2-е поколение, постхог, dark-au//избранный мертв. Гарри Поттер пожертвовал собой, отправившись в Запретный Лес на встречу с Лордом Волдемортом во время Битвы за Хогвартс. Все крестражи уничтожены. Волдеморт теперь снова смертен.
Авторское фэнтези с богами и dark элементами, эпизоды, квесты, гейм мастеринг. С одной стороны империя людей, желающая нарастить свое влияние, с другой нелюди, защищающие свои земли, а с третьей боги, тасующие с насмешкой чужие карты. А с кем будешь ты?
Для простых людей Красная нить судьбы - это красивая сказка. Для ведьм и их фамильяров - реальность. Связанные узами, они живут под покровительством Инквизиции, охраняющей тайны мира магии от людей. Но Скверна уже готова нарушить покой. Она рядом...
Безумный император Ариона, драконий всадник, требовал покорности даже от некромантов — и они ответили. Чёрным ритуалом они вырвали драконов из небес, Император пал, а земля вокруг башни некромантов почернела навеки. Мир, где твой выбор может изменить все.
Мир, встречающий отголосками известных вселенных. Иллюзия стабильности рушится под натиском драконов, жаждущих мести, и демонов, стремящихся захватить новые "угодья". Жить своей жизнью, защищать свой дом, стать вестником новой эпохи - лишь Ваш выбор.
Всего одно действие может изменить будущее, но в то же время вернуть жизнь к тому, что раннее считалось легендами и сказаниями. Четыре племени давно стали двумя, звёзды сменились Сумрачным лесом, и кто знает, что ждёт воителей дальше?
Ангелы против демонов, бюро пытается всё это мероприятие разрулить, человеки страдают, но кто их вообще спрашивает.
Баланс между жизнью и смертью — не метафора, а рабочий план на квартал. Примерь на себя роль вечного служащего и узнай, что происходит после твоего последнего вздоха.
Игра о магии, крови и выборе. Здесь нет правых — есть лишь те, кто сражается за выживание. Родовая магия — запретная сила чистокровных. А ты готов узнать, что течёт в твоих венах... и что ты готов за это отдать?
Текстовая ролевая игра об интернате для не совсем обычных детей. Россия, современность, рисованные внешности.
Разгар первой магической войны. Сторонники Темного Лорда все ближе к власти, Министерство Магии пытается сохранить контроль, а в самых мрачных уголках собираются вампиры и оборотни. Что будет дальше?
298 г. от З.Э. Роберт Баратеон призывает лорда Эддарда Старка стать новым Десницей. Однако они еще не знают о том, что в Дорне воссоединились потомки Таргариенов, а за Стеной армия одичалых готовится прорваться на юг, чтобы спастись от Древнего Ужаса.