Что мне нравится в Грамельнне - возможность полной самореализации. Тебе никогда не скажут "нет", все твои предложения будут, как минимум, выслушаны, взвешены относительно матчасти и прокомментированы. В 90% случаев администрация на ура воспримет идею или концепцию, и даже подскажет, где конкретно ее стоит реализовать, или как подправить так, чтобы она идеально вжилась в реалии мира. Что самое интересное, дискуссии ведутся постоянно, и не только между игроками, амс активно принимает в них участие, не скупятся внутриигровой валютой за дельные советы и предложения, открыты к критике, что редко и очень важно. Никогда не настаивают на собственной истинности в последней инстанции - видишь брешь в матчасти, устрани, или скажи как ее устранить. Здесь это не зазорно, очень приятно видеть сплоченную работу игроков, модераторов и администраторов в стремлении сделать мир лучше, живее, красочней. Отдельный пункт, вызывающий радость - запрет на твинководство: каждому игроку разрешено иметь не более двух персонажей, обычно это один приключенец и один аристократ. Спонтанно возникла и очень живо распространилась традиция создания абсолютных антиподов для своих персонажей, что дико красит этот мир. С одной стороны, ты - брутальный король, требующий рубить головы с плеча, идеалист и патриот, с другой - бастард, дезертир и полудурок, чья жизнь скорее напоминает бесконечный анекдот. Коварная баронесса идущая по головам к власти? А как вам лекарь-пацифист, ценящая жизнь превыше всего остального? Это так же позволяет сыграть практически с любым человеком на форуме. Игроки будоражат воображение этими перевоплощениями, и это очень сильно сказывается на качестве самой игры. Перед моими глазами разворачиваются судьбы героев и злодеев, магов и воинов, бардов и ювелиров, чьи игровые сюжеты качественно растут от раза к разу, превращаясь из отыгрыша ради развлечения под вечер в настоящие биографии простых и не очень простых смертных в средневековом мире. Грамельнн - это не просто игра, это целый мир, где у каждого есть своя история, где случайные и специальные встречи до того непредсказуемы и разнообразны, что никогда не сможешь четко предсказать, чем все обернется. Даже если и есть какой-то определенный план, персонаж с ухмылкой помотает головой, мол, нет, это мой мир, это мой характер, я не могу так поступить, в рамках данного действия для меня разумнее всего сделать вот так вот. И это прекрасно, воистину прекрасно.
Давно искал игру по Миру Тьмы, влюбился в тематику еще со времен прохождения vampire the masquerade, и был очень рад, когда нашел эту ролевую. Чтож, если разбирать ее по полочкам, то первое, что бросается в глаза - это упорядоченность матчасти. В целом, предоставленная информация буквально за пару часов усваивается до уровня "продумать и написать хороший образ". Но тут же стоит уточнить, что АМС в любую минуту готовы самостоятельно постучаться в лс и подсказать слабые места по анкете, все это проходит в дружелюбной и ненавязчивой форме и предполагает не литье лишней и ненужной информации в биографию, а непосредственно дополнительную информацию по миру, которая прекрасно дополнит образ. Ну и да, очень порадовало что АМС само стремится к содержательности и структурированию, и не требует указывать в биографии родственников до десятого колена у персонажа, выдумывать ему трагично-эпичные моменты в жизни, в которые хочется поиграть, а не проспойлерить, и не нуждается в пробном посте. Все это вместе настраивает на хороший лад с первых минут регистрации. После того, как анкета принята, начинается погружение в сам мир и населяющих его персонажей. Как это принято практически везде - точка соприкосновения находится во флуде, и, первое, чего опасаешься, это уже сколоченной компании "элиток", оккупирующих общение и не пускающих в свой маленький круг посторонних. Эта тема не была бы острой, не встречайся она на преобладающем большинстве ролевых, однако здесь флуд еще более лоялен и дружелюбен по отношению к вновь пребывшим, чем АМС на стадии приема. Влиться в коллектив, что заведомо рад тебя видеть - бесценно. Найти потенциальных игроков труда не составляет - большая часть из них еще на стадии приема вдохновляется образом и уже начинает думать во что бы сыграть. Вообще очень порадовало, что атмосфера флуда, с его шутками, пошлостями и временами крепким матом являются отражением антуража мира, словно являются дополнением форума, а не его разделом для неформального общения. Что касается игровой части - ролевая идеально подойдет для любителей "больших простыней". Забудте про посты в две-три строки, здесь так не принято. Каждое действие каждого игрока - это череда обдуманных и взвешанных решений, ловкое манипулирование местностью, реакциями, обстановкой и опытом своего персонажа. Чтение эпизодов напоминает хорошую книгу, в которой нельзя заранее предугадать следующий шаг полюбившегося героя, и волей-неволей приходится стараться и совершенствовать самого себя, чтобы не отставать от тенденции и не загубить свою главу этой книги, ведь, пока ты наслаждаешься одной историей, игроки не без интереса наблюдают, чем кончится твоя. Это очень здорово. Не жалею что пришел, и рекоммендую эту игру всем остальным.