Жаждущие развязать войну короли, плетущие нити интриг кардиналы, пышные юбки фрейлин и звон доспехов. Цепные псы короля всегда начеку, так же, как и маги, так же, как и инквизиция. Добро пожаловать на темную сторону истории - истории, которой не было.
"По-моему, мы читаем фэнтези, чтобы вернуть утраченные краски, ощутить вкус пряностей и услышать песню сирен". Многие из нас упиваются романтикой приключенческих историй, которые рассказывают нам о благородных рыцарях, прекрасных дамах и могущественных чародеях. Думается мне, на псевдоисторические форумы и приходят ради этого волшебного ощущения той эпохи (будь то Средние Века или Ренессанс), которую хочется прочувствовать на себе. Мне всегда были близки подобные проекты, но отчего-то именно на Кандрейне действительно хочется остаться. Я бесконечно признательна администрации, тем труженикам и волшебникам, которые подарили жизнь нашему миру. Благодаря им каждый сможет найти себе роль и место по вкусу. Кем ты хочешь стать? Блистательным лордом, членом тайного ордена или гордым сыном северного народа скади? Для наших игроков открыты множество дорог. История нашего проекта только начинается, и потому вдвойне интересно к чему же приведут решения игроков, которые уже сейчас изменяют мир. Именно эта особенность и привлекла меня: возможность принять участие в событиях, которые станут поворотным моментом в истории Кандрейна. Ты пишешь свою историю сам. Историю, в которой важен каждый. Кандрейн - это то фэнтези, которое действительно оживает в твоем воображении, это возможность привнести нечто совершенно волшебное в свою жизнь. И я рада, что являюсь частью этого мира. "Есть нечто древнее и истинное в фэнтези, затрагивающее глубокие струны в наших душах. Фэнтези обращается к спрятанному глубоко в нас ребенку, который мечтает, что будет охотиться в лесах ночи, пировать у подножия гор, и найдет любовь, которая будет длиться вечно где-то к югу от Оз и северу от Шангри-Ла". Навеки Ваша, Серен Хертфорд.
Забудьте о спа-процедурах в бурлящей жиже болотца – здесь вас в тянут в тааакое, что только успевай реагировать. Забудьте о молчащем флуде – его здесь добивают безжалостно и быстро, хвать – и оттяпали голову. Забудьте о молчаливых зрителях, прячущих в закромах плюсики, будто это санкционная гречка, здесь народ всё читает и оценивает. Узрите позитив в чистом виде, администрацию, которая днюет и ночует на ваше благо. Узрите дизайн, который делает девушка, похожая на рукастую гениальную Шиву. Узрите игроков – лауреатов премии «Большая книга» и кандидатов на нобелевку по литературе. Узрите эпичность и мощь средневековья. Войну и интриги. Магов и инквизицию. Начните повторять фразы «Пора жечь» и «Пора женить». Создайте персонажа. Создайте второго. Напишите заявки на нужных. Войдите в мир альтернативы. Взорвите тамблер своими запросами. Забудьте о личной жизни. Уйдите в мир игры с головой. А, да, тут ещё пироженки и цветочки в профиль раздают. Идете? Вам дверь придержать?
С первых минут, как я стал частью Кандрейна, уже стал своим человеком. Замечательный форум с понятной матчастью, спокойным атмосферным дизайном, приятным глазу, хорошими игроками и вежливой, знающей толк в своем деле, администрацией. Очень уютно, всегда есть, с кем пообщаться и поиграть. Хочется возвращаться сюда снова и снова, Кандрейн стал для меня новым домом и, надеюсь, на долгую и счастливую ролевую жизнь. Процветания вам, дорогие! И спасибо за все.
Я восхищаюсь вами, Кандрейн. Все люди там просто замечательные. Я там совсем недавно, но уже успела с многими пообщаться и понять, что они прекрасные)) Матчасть зацепила, читала с удовольствием, и я молюсь на их картографа. Руки золотые у человека!! Админы душки, все объяснили, все подсказали. Спасибо вам)) Во имя Троих! Кандрейн стал моим домом)))
Думаю, нетрудно догадаться, кто пишет, да?) Все пишут, почему они выбрали этот форум, а я лучше напишу, почему я вернулся. Я вообще-то возвращенец. Признаюсь честно: не люблю входить в одну реку дважды, и, если уж прощаюсь с проектом, то насовсем. Но в этом случае получилось иначе, потому что я очень скучал. Мне не хватало той самой атмосферы приключений, от которой приятно щекотало под ложечкой, от которой я просыпался среди ночи и бежал записывать какие-то особенно удачные идеи (ну, или что мне казались удачными в три утра). Мне не хватало игроков, которые умеют всё, что угодно: пишут невероятные истории, создают целые миры, а ещё рисуют, делают клипы - и мечтают. Я жаден до красивых историй. До финалов, достойных легенды. До волшебных сказок и мрачных, леденящих кровь историй. Я вернулся, потому что здесь всё это есть. И потому что кусочек этого мира я могу придумать сам. Как и хотел. Ура вам, друзья! С поклоном, Силуин.
Что я могу сказать о Кандрейне? Во-первых, наверное, это самая продуманная и детализированная ролевая игра из всех, которые попадались мне на моем пути. Матчасть проекта настолько объемная и информативная, что, вероятно, можно было бы выпустить небольшую энциклопедию по миру, в котором разворачиваются действия игры. Причем, готова поспорить, что это эта энциклопедия будет по-настоящему интересной... Матчасть читается легко, всё доступно и очень интересно написано! Сюжет и игра, к слову, тоже невероятно захватывающие! Любым эпизодом я зачитываюсь, как увлекательной книгой. Уровень игроков очень высокий! Каждая история уникальна и при этом потрясает психологией персонажей, проработкой сюжетных моментов... Ну и, конечно, администрация. Думаю, что без таких людей во главе, Кандрейн никогда не стал бы таким, каким является сейчас. Я советую эту ролевую всем, кто любит средневековый антураж, дворцовые интриги, магию и просто Игру с большой буквы!
Дважды пробовал свои сила на данной ролевой. И по акции шел и своего прописывал перса. Что могу сказать? Задумка интересная, жанр псевдоистории довольно молодой и хорошо подходит тем, кто не тянет более серьезные исторические проекты. НО. Один существенный минус заставил меня уйти с Кандрейна. Отсутствие политической игры. У нас есть несколько государств, казалось отличные исходные данные для войн, заговоров, заключения договоров, брачных союзов. Но всего этого нет. То бишь в сюжете есть что-то такое, но по факту это отыгрывается слабо или не отыгрывается совсем. Игрокам и администрации все равно кто и где занимает территории. Все равно на выгодные браки, на титулы, на должности при королевских дворах. А так играть совсем неинтересно. К примеру, я специально прописал сестру для заключения удачного брачного соглашения. И что же? Да всем пофигу. Они уже изначально не видят ПОЛИТИЧЕСКИХ игровых перспектив. Сейчас вот миновала война и сюжет вертится вокруг одних разговоров за чашкой чая. Что же будет дальше? Администрация не держит сюжет, не поддерживает государственных интриг. ИМХО, но эта осторожность только вредит проекту. Уверен, некоторые игроки так же как и я ушли потому что не было настоящей игры. Той, что бы ломать голову над каждым ходом или репликой. Если отринуть исторические и фентезийные элементы, то мы получим почти ту же самую реалочку, где вся игра сводится к семейным разборкам и эпизодам "встретились два незнакомца, поболакали, разошлись". Кандрейн прошу не принимать мои слова как злободневную критику, но отнестись к ним как к доброму пожеланию. Начните более активные сюжетные ветки. Не плюйте на ваших графов, герцогов и принцев. Добавьте настоящей политики, настоящих интриг. Для начала сами можете почитать что-то из художественных произведений на тему истории. Это должно помочь и вдохновить. Успехов вам!
Ответ: Дорогой аноним, мы очень сожалеем, что вам у нас не понравилось, хотя мы так и не смогли понять, кем же вы приходили на наш проект - по описанию мы никого не узнали, а ваш ip видели лишь один раз в теме рекламы. О сюжете мы можем сказать лишь то, что "ведем" его так, чтобы в нем нашлось место каждому, пришедшему на наш проект, и пожелавшему развивать свою личную линию (не в ущерб логике и здравому смыслу, разумеется). К сожалению, мы не можем ставить все задумки на "рельсы" средневековых реалий, в первую очередь руководствуясь практичными соображениями, и принуждая игроков играть то, что им не хочется. И, надо признать, большинство игроков это устраивает, как мы можем судить по ходу игры. Мы очень ценим ваше мнение, и надеемся, что вы найдете себе проект, где вас устроит развитие истории, или сами создадите такой. Удачи и вдохновения вам!
Идеальный мир, по которому впору писать книгу. Красивый антураж, магия, приключения - для любителей эстетики самое то. Прописано все детально, со вкусом, уровень игры тоже соответствует. Найти для себя сюжет не проблема, сами сюжетные ветки пишутся администрацией быстро и игровое время сменяется часто, что не образует застоя. А последние обновления и добавление новых игровых площадок - свидетельство тому, что администрация заботится о своем мирке и улучшает его) Ворон.
Кандрейн – это ролевая, которая совершенно неожиданно стала для меня отдушиной. Увидев ее один раз, я очень быстро загорелся мыслью сменить для себя жанр и попробовать свои силы в чем-то новом. И не ошибся. Кандрейн, на который я пришел был чарующим. Здесь были и плетущие интриги дворяне, и жесткая в своих убеждениях инквизиция, уверенные в своих силах маги и гордые, волевые скади, - выбрать что-то одно было не просто, ведь предлагаемая матчасть – пусть тогда, у истоков, она еще была несколько сырой и требующей капитальной вычитки завораживала и тянула читать дальше и дальше. И вот скоро будет уже год, как я играю здесь. Год, который принес мне много удовольствия, приятных знакомств, встреч и чудесных историй. Я честно могу сказать, что люблю этот мир и всех тех, с кем мне довелось сыграть здесь. И все же, возможно именно то, что я нахожусь на ролевой столь долго, заставляет меня замечать все больше и больше вещей, которые порой отбивают желание продолжать. Матчасть ощутимо выросла и по своему содержанию и по своему объему. Появляются новые, до этого невиданные земли, но при этом же вносятся коррективы и в уже имеющуюся информацию. Коррективы, которые порой весьма ощутимо меняют некоторые детали, на которых когда-то строились персонажи и игра. И узнаем мы от этих корректив не из блога нашей чудесной администрации, а только лишь при личных разговорах. Наша энциклопедия чудесна, но даже то, что там уже имеется приходится уточнять не раз и не два. Когда тебе казалось, что уже все уточнил и обговорил, вдруг тебе пишут и просят это изменить, так как «мы передумали». А ведь персонаж уже принят в игру и он на этом строился. Хорошо, это воля Хранителей, мы все живем по их законам в этом мире, будем приспосабливаться и дальше. Администрация старается заботиться о своих игроках, предлагая им все новые и новые идеи, но при этом мы все не раз могли наблюдать как болезненно и даже критично порой принимается критика этих идей от игроков. И как после этого такие игроки оказываются вне фавора. Все мы люди и у всех нас бывают неудачные дни, а то и недели или даже месяцы. Но давайте чуть более человечно относиться друг в другу в рамках проекта, который должен быть местом, где ты отдыхаешь от работы, ссор и рутины. Мне нравится Кандрейн и его жители. Сегодня я оставляю здесь не отрицательный отзыв, а призыв все же задуматься о политике ведения диалогов со своими собственными игроками. Да, мы не страдаем от отсутствия людей и к нам приходят новички, что не может не радовать. Но мне очень больно видеть, как администрация быстро прощается и закрывает двери тем, кто однажды вызвал их неудовольствие.
Ответ: Дорогая Сальдис, благодарим вас за отзыв и за то, что вы столь тепло отозвались о проекте. Нам приятно, что наши старожилы не игнорируют ничего из того, что происходит на форуме. Но и не можем не отметить и то, что ваши слова несколько субъективны. Вашу знакомую администрация отказалась принимать по ряду причин, с которыми вы можете ознакомиться, написав любому из состава амс. Об обновлениях же матчасти сообщается всегда - мир не может стоять на месте, он дописывается и развивается. В том числе учитываются пожелания игроков, и мы всегда открыты для предложений, некоторые из них были приняты, некоторые - нет, так как не вписывались в общую картину мира. Однако мы хотим сказать спасибо за то, что вам не все равно, и надеемся, что это не омрачит вашего пребывания в нашем мире. Удачи и вдохновения вам!
Данный форум в жанре псевдоистории и недофентези возможно обладает рядом достоинств, но мне бы хотелось отметить недостатки. Их много, и главный, к сожалению, в администрации. Но обо всём по порядку. Форум плохо структурирован. Даже если опустить “антуражные” названия и обратить внимание на их расшифровку, вы далеко не сразу привыкнете, что отношения между персонажами выясняются в форуме “Профиль”, где-то там же живёт “Отсутствие и уход”, а вот хронология лежит и в энциклопедии, и в квестах, везде понемножку. Первое время вам придётся мучительно запоминать, что и где находится. Матчасти на форуме очень много, и она плохо скомпонована.Текст размазан по всему форуму, в том числе по разделам, которые вы не увидите до принятия в игру. Конечно, предпринята попытка собрать всё необходимое в одном месте, но её явно не достаточно. Об одних и тех же вещах написано в разных темах, причём разное. Хотели вспомнить, где же вы читали про одежду? Будете долго ломать глаза обо все темы и перебирать их по очереди. К тому же в анкете вам потребуется описать реакцию своего персонажа на некоторые события, но ознакомиться с ними в полной мере вы не сможете. Некоторые важные детали будут присутствовать не в хронике, а в сжатом описании игрового периода с выдачей квестов, но вы об этом узнаете после приёма, потому что раньше никак не отыщете. Часть информации будет в отыгрышах. Хоть они и открыты для гостей, перечитать их все или хотя бы получить наводку на нужный эпизод вряд ли выйдет. Здесь принято мерить посты количеством знаков, а не смысла, и читают их только те, кто играет, и администрация не очень-то в курсе, о чём там речь и даже кого можно спросить. Поэтому если у вас нет инсайдера, который введёт вас в курс дела, не надейтесь, что получится быстро составить хоть сколько-нибудь целостную картину и броситься играть. При всём вышеописанном на форуме случается масса исчезновений. Исчезают факты. Не исключено, что вам придётся изменять уже принятую анкету столько раз, сколько администрации вздумается изменять матчасть. Нововведения подаются под предлогом того, что мир живёт и развивается, но часто это лишь способ перекраивать его для собственного удобства и адаптации любимчиков, и ещё чтобы стереть неугодных персонажей.Последних бывает недостаточно слить и убрать на задворки, их попозже могут не только убить, но и переписать их поступки и отношение к ним мира задним числом. Если же вы начинали отыгрыш с кем-то, опираясь на прежнюю информацию, вас уведомят, что отныне всё иначе, и со следующего поста учтите нововведения, даже если это идёт вразрез и с анкетой вашего персонажа, его личным отношением к определённым событиям и личностям, и здравым смыслом в целом. Те же персонажи, которым администрация благоволит, усиленно форсируются. Им разрешается многое, даже вопреки логике мира, их защищают, холят, лелеят, вокруг них нарисовываются акции на других сочувствующих персонажей. Любое противодействие подавляется: личное мнение другого персонажа не может быть отличным от политики партии. И никакой инициативы! О чём вы? Даже итоги квестов давно прописаны и опубликованы ещё до начала игры. Исчезают анкеты неугодных персонажей. Исчезают бесследно и ещё до того, как герой выведен из игры, удалён, или игрок изъявил желание покинуть проект в соответствующей теме. В ЛС обмолвились, что собираетесь уйти? Анкета пропала, и можете даже не пытаться её выторговать или получить хоть какие-нибудь гарантии того, что ваше творчество не всплывёт в до безобразия искажённом виде в какой-нибудь акции. А то и вовсе окажется, что перед тем, как кануть в небытие, ваш персонаж понаделал уйму противоречащих логике и характеру вещей, за что и был предан забвению. Аминь. Исчезают акции. В изначальном варианте может быть написано что угодно, но если на требуемую роль приходит друг администрации, совершенно не факт, что его анкета будет соответствовать первоначальному представлению о герое. Фантазия пустится вразнос, и в финальный вариант войдёт то, что будет нравиться всем причастным к этому действу. И теперь отношения акционного персонажа с вашим приобретут сизоватый оттенок шизофрении и маниакально-депрессивного психоза, причём со стороны вашего персонажа. Ведь у вас в анкете прописан совершенно другой образ новичка, ранее согласованный с администрацией и акционной заявкой. И вы ничего не докажете: акции давно нет, она в архиве или где-нибудь ещё, где вы её не найдёте. На справедливое замечание о несоответствии администратор вам ответит, что у него данная акция сейчас перед глазами, он её прочёл, и ваши претензии безосновательны. Но вам он её не даст. Вы будете вынуждены вспоминать, что вы читали в акции, которой давно нет, и неизбежно выглядеть идиотом, пытаясь цитировать давно удалённые строчки. Вероятно, это полностью устраивает администрацию. Ведь игрок с претензией всегда неправ. Всё здесь служит для удобства одной администрации, удобство игроков в расчёт никто не берёт. На приёме анкет проверяющие просят цитировать правки в соответствии с замечаниями ответом в тему, но конкретные изменения форумной информации никто не выделит. Администрация объявит о факте изменения правил или матчасти, а игроки вольны мучительно перечитывать всё сами в попытке найти отличия от предыдущей версии. На форуме развита крайняя форма бюрократии: для каждого действия существуют шаблоны. Если вы не заполнили шаблон, вашего действия не существует. Отметились об отсутствии в теме, но в спешке не заполнили шаблон? Не удивляйтесь, если по возвращении вы окажетесь удалены в связи с долгим отсутствием. В список отсутствующих никто вас без шаблона не внесёт. Просите в свободной форме придержать роль или внешность? Вас дополнительно попросят заполнить шаблон прежде, чем придержат. Создаётся впечатление, что администрации доступна только пара действий Ctrl+C/Ctrl+V, и всё остальное уже выше их сил. Даже добавить ваше имя и дату курсивом в первое сообщение темы, не говоря уж о том, чтобы заполнить профиль вашего персонажа сразу после принятия анкеты. Да и в список персонажей вас никто не добавит, если вы не придёте в конкретную тему. Маразм? Администрация так не считает. Администрация не гнушается ставить на конвейер и вписывать в матчасть уникальные способности игроков из заявок на LYL, как будто это их выдумка. Мотивация проста: “А что вы хотите? У нас нет особенных”. Ваши идеи станут всеобщим достоянием и будут пользоваться в хвост и в гриву всеми, кому не лень. И теперь ваш персонаж рискует оказаться неудачником и бледной тенью на фоне любимца администрации, а ведь по факту вашу идею всего лишь полирнули сверху мастерским произволом. А что? Всё согласовано с админами. В анкете администрация просит указать связь, при этом не ЛС и не e-mail. Зачем – тайна из тайн. Если вы пришли оригинальным персонажем, не связанным с администраторским, никто вам в вашу связь не напишет и даже не стукнет. Даже если вы по любой причине забыли отметиться в отсутствии, перед удалением профиля никто не спросит, где вы, собственно, делись. Однажды вы зайдёте и не обнаружите ни персонажа, ни связанных с ним отыгрышей. Вообще администрация не любит общаться с игроками. Если вы пришли к другу или к другому персонажу, как нужный, вам напрямую администратор вряд ли напишет. Постараются передать через друга и того другого персонажа. Или вообще не постараются. Удалят – и дело с концом. Никто не будет придумывать, как вписать вашего оригинального персонажа в сюжет. Над не акционным персонажем администрация не будет слишком ломать голову и сочинять мало-мальски адекватный квест. Захотите участвовать неформатом – заранее озаботьтесь придумыванием себе сюжетной ветки. Политика в отношении вторых/третьих/n-ых персонажей на форуме откровенно странная. Чтобы взять дополнительного персонажа, помимо понятного требования активной игры за существующего, необходимо собрать, ни много ни мало, 1000 форумных золотых. В короткий срок вы не их не наберёте, даже не надейтесь, поэтому положите своё вдохновение в чулан и копите валюту, которая начисляется в том числе за игровые посты. Так как, по большей части, здесь принято не писать посты, а стонать, как вам не хватает вдохновения в “Мыслях вслух”, второго персонажа вы увидите нескоро. То, что большее количество персонажей оживляет игру (да и откровенно помогает не скучать в ожидании ответов), никого не интересует. Лучше слейте мысли в местный твиттер и сыграйте в бутылочку. Вы же за этим пришли. В целом местная денежная система сильно притянута за уши. Всё то, за что вы должны отдать заработанные золотые, вполне реально сделать и без этой ненужной добавки. Так называемый выкуп внешностей вполне организовывается прописыванием акционного/нужного персонажа, смена внешности легко происходит по договорённости, а дарение подарков и вовсе никому ничего не стоит. К чему подобный костыль, остаётся лишь гадать. И стоит ли говорить, что у администраторов запас золотых бесконечен? В правилах администрация утверждает, что в приоритете поддержание на форуме дружеской и лёгкой атмосферы. Это неправда. В случае конфликта, пока вы будете выяснять нюансы с администрацией в ЛС или аське, велик шанс, что в тех же "Мыслях вслух" администратор плюнет ядом. Возможно, в ноосферу и безадресно,или более явно, но непременно в вашу сторону и, вероятно, специально, чтобы вы видели и знали, что он про вас думает. И не сомневайтесь, набегут плюсователи и подпеватели, чтобы вместе обсудить этот всплеск эмоций. Для создания дружественной атмосферы, надо полагать. В правилах указано, что ваш аватар должен быть антуражным. Не верьте. Если для выбранной внешности есть антуражный исходник, антуражным должен быть он. Любая понравившаяся вам фотография, которую вы сочтёте достаточно антуражной, таковой не будет. Вам, возможно, попытаются прозрачно намекнуть, сделав парочку аватаров на свой вкус, или скажут прямо, хотя и не обязательно именно тот администратор, у которого пунктик на исходниках. Если же вы будете слишком долго думать, аватар вам поменяют самостоятельно, молча, без уведомления. В целом ваш персонаж должен будет выглядеть скорее согласно администраторской прихоти, а не вашему вкусу, даже если персонаж админа никак не связан с вашим. К слову, что понимается под антуражностью аватара, никто не знает, это нигде не описано.Вы можете угадать, а можете и промахнуться, и отмахаться от безосновательной придирки вам будет нечем. В добавок к этому вам могут отказать в желаемой внешности под предлогом того, что тон кожи актера/актрисы не соответствует происхождению персонажа. О том, что в фотошопе возможно не только накладывать текстуры, но и редактировать цвет и тон, все забывают. Администрация не любит помогать игрокам. Вы не в состоянии сделать коллаж для герба и пришли к мастерам-аватарщикам просить помощи? Оставьте надежду! Мастера не снисходят до подобных “услуг”. Вам предложат поискать исходники и делать, как умеете. Если же другой игрок решит вам помочь и выложит своё творчество по вашей заявке в тему, всю вашу переписку быстренько снесут в архивчик под соусом “ой, мы так рады, что вы разобрались, уберём-ка этот флуд”. Прилюдно делать то, от чего администрация отказалась, никто не имеет права. У администрации нет связи между собой. Один администратор может дать вам разрешение на какое-либо действие, но это не значит, что через несколько часов к вам не прибежит другой, размахивая запретом. Если один администратор курирует приём вашей анкеты, не думайте, что остальные в курсе того, чем он руководствуется при этом. Если ваш куратор покинул игру, может неожиданно всплыть, что все остальные в полном составе понятия не имеют, как же так вашего персонажа приняли в игру в том виде, в котором он есть. Он может резко оказаться бесполезен или бессмысленен с точки зрения администрации, и делайте с этим знанием всё, что хотите. Никто не предложит вам решения этой проблемы. Как вишенка на торте: администрация совершенно не приемлет критики. Если вы по неосторожности сунулись в соответствующую тему с критикой и предложениями, вас, в лучшем случае, не услышат. Однако печальная тенденция такова, что игроки, отписавшиеся в предложениях, вскоре покидают форум по собственному желанию. Совпадение? Не думаю. Более того, если вы решите высказать замечание или пожелание в личку, нет гарантии, что вам ответят так же сдержанно, как на общедоступной площадке. На топе вы увидите вежливое переворачивание своих слов в таком свете, что это вы что-то не поняли, а в ЛС можете нарваться на сарказм и ядоплевание.\Почему администрация придерживается двойных стандартов общения – не понятно. Вероятно, виной банальный непрофессионализм и непонимание, что администратор – это всегда лицо проекта. Хоть в ЛС, хоть в “Мыслях вслух”, хоть на топе.
Многие из нас упиваются романтикой приключенческих историй, которые рассказывают нам о благородных рыцарях, прекрасных дамах и могущественных чародеях. Думается мне, на псевдоисторические форумы и приходят ради этого волшебного ощущения той эпохи (будь то Средние Века или Ренессанс), которую хочется прочувствовать на себе. Мне всегда были близки подобные проекты, но отчего-то именно на Кандрейне действительно хочется остаться.
Я бесконечно признательна администрации, тем труженикам и волшебникам, которые подарили жизнь нашему миру. Благодаря им каждый сможет найти себе роль и место по вкусу. Кем ты хочешь стать? Блистательным лордом, членом тайного ордена или гордым сыном северного народа скади?