Опасный и таинственный мир Зоны скрывает в себе много секретов, загадок и чудес. Но его надежно охраняют, хватит ли у вас сил, чтобы прорваться сквозь периметр, не погибнуть в аномалиях, ускользнуть от мародеров и найти заветный Клондайк?
Играл на ролевой, что была задолго до этой, поигрывал здесь, и теперь снова возвращаюсь, на этот раз надолго. Знаю, что нельзя сравнивать эти два проекта, но все же скажу свое мнение: "Дожить до завтра" - не только лучшая ролевая по тематике "Сталкера" в целом, но и, пожалуй, даже лучше своей предшественницы. Более того, здесь я вижу игроков, которые на данной фрпг активно играют уже не первый год,а это, на мой взгляд, - показатель. Атмосфера на уровне, ГМ-ство тоже не подводит, интересные задумки, сюжетные ходы, а что еще нужно? Ролевая Качественная, именно с большой буквы, потому как не только много дает в сфере эмоций, но многому учит в плане грамотности, правильного и красивого изложения мысли. Также радует тот факт, что "ДДЗ" стабильна в своей "населенности", а потому вполне можно найти свободных игроков для совместных отыгрышей. Это далеко не все, что можно было бы сказать, но и этого уже вполне достаточно, чтобы понять, почему мне каждый раз хочется сюда вернуться. P.S. Хотелось бы пожелать всей команде, а также "старожилам", дальнейшего развития проекта и приятной игры. А также, возможно от себя лично, а может и не только, выразить глубокую благодарность Драгомиру за его труд на протяжении полутора лет (это только на моей памяти).
Долго присматривался, перечитывал. Честно - очень даже неплохо, много народа, вроде и грамотно пишут (за исключением некоторых новых личностей, про которых Зулус тут же кинулся строчить комиксы :3 ) Артефакты - шикарно. Нет, честно, можно мне пирог? А два? Цены на всю экипировку чуть высоки, но я не играл, так что говорить тут ничего не буду. Есть раздолье по снаряжению, тут не поспоришь. Аномалии тоже порадовали - даешь в массы Бараний рог. Правда большинство - разновидность изначальных, но кому какое дело? Немного удручает конечно наличие анкет. Ребята, анкеты зло( И говорю я так по собственному опыту - много мороки, как и с подтверждением переходов. Была у меня своя ролевая лет...м, черт его знает. В каждом посте тыкали инвентарь.Честно, достало. Впрочем, все остальное - неплохо. Конечно, могу сказать, что немного не согласен с переходом на следующий уровень через квест, но это тоже мелочи. Молодцы, честно-честно. И да, чертов топ теперь запретил ставить оценки, не залогинившись. Может быть потом.
Ни вы нам не конкуренты, ни мы вам не конкуренты - это легко доказуемый факт. Игра неплохая, ребята чистые, непорочные, вдохновленные. Очень хочется, что бы запал у вас не пропал и хватило сил и энергии развивать, украшать и делать свою ролевую лучше и интереснее.
"Ни вы нам не конкуренты, ни мы вам не конкуренты - это легко доказуемый факт" С этим тоже соглашусь. Эта ролевая свой мир. И если сравнивать с другими по сталкеру, хотя тут этого нельзя, то сходств кроме локаций АК-74 и некоторых мелочей не найти. У каждого своя зона. Наша администрация видит зону такой, какая она на этой ролевой.
А, это наш феникс от Stalker-GSC. Похвально, похвально. В целом неплохая штука, но и тут много не очень хорошо сделанного. 1. Дизайн. 2. Маловато хороших игроков. 3. Описания локаций и некоторых пунктов энциклопедии. Большой плюс - это новые фичи. Но кое-где авторы переборщили с фантазией.
Знаю, что нельзя сравнивать эти два проекта, но все же скажу свое мнение: "Дожить до завтра" - не только лучшая ролевая по тематике "Сталкера" в целом, но и, пожалуй, даже лучше своей предшественницы.
Более того, здесь я вижу игроков, которые на данной фрпг активно играют уже не первый год,а это, на мой взгляд, - показатель.
Атмосфера на уровне, ГМ-ство тоже не подводит, интересные задумки, сюжетные ходы, а что еще нужно?
Ролевая Качественная, именно с большой буквы, потому как не только много дает в сфере эмоций, но многому учит в плане грамотности, правильного и красивого изложения мысли.
Также радует тот факт, что "ДДЗ" стабильна в своей "населенности", а потому вполне можно найти свободных игроков для совместных отыгрышей.