Зона не для людей. Но почему сотни сорвиголов рвутся за колючку периметра и гибнут в таинственных аномалиях, от страшных мутантов или от пуль других сталкеров?... Окунись в мир ужаса, таинственных вещей и потрясающих открытий! Почувствуй Зону…
Посмотрел сайт. Очень приятный проект, прямо таки порадовал. --- Что понравилось: - авторский(надеюсь) проработанный дизайн и структура, вся эта gif анимация смотрится очень культурно, локации проработаны хорошо, развернутые описания позволяют понять что тут находится даже сторонник игрокам, не знакомым с вселенной "Сталкер". - Экономика и торговля. Система допускает покупку предметов, которые прописаны у торговца и обновляются, без дополнительной отписи ГМ - при больших нагрузках, большом количестве игроков очень актуально - Репутация и группировки, динамичные таблички, карта Зоны - тоже очень сочно и грамотно - Уникальные вещицы вроде "Карты Картографа" и "Тетрадки Болотного доктора". --- Что лично мне не очень нравится: - Отсутствие dice'a. ИМХО сугубо мое мнение, но когда я познакомился с этим чудным кубиком, по настоящему интересными без него ролевые лично для меня опять же, быть не могут. Великая воля случая на сложном задании интригует сильнее, чем воля пусть самого коварного ГМа. - Может первое впечатление конечно такое просто, а на самом деле не так, но ролевая ближе к некоторому шутеру, нежели к реальной жизни. ГМ выдает задание сразу: идешь туда, убиваешь то-то то-то, получаешь то-то то-то. Я всетаки сторонник того, что ГМ и игрок путешествуют рука об руку по Зоне и общаются на всем протяжении маршрута. - Подсчет строчек. Очень странный показатель, однако широко используется практически повсеместно. Пост может быть маленьким, но быть написан так, что за душу берет, а может быть на 60 строчек, но по вкусу как промасленная бумага. Но за первый дается неказистый артефактик, а за второй - сокровище Зоны. Так как минусы сугубо субъективные, а плюсы вполне объективные - твердая "5" вам, коллеги.
Черный цвет - мрачность и безысходность - вывод ч0рным должен быть весь форум. Без просветов.
Где там увидели яой, розовые сопли, аниме, непонятно.
Зато звучит внушительно. Сразу видно экспертов.
Кстати, не далее как сегодня некое "Яблоко" попыталось зафлудить форум.
Представлен к медали за поиск слабых мест в системе защиты.
Foxhound, про ЛУЧШАЯ Ч.И. это ты прав, мы таковые. И в этом никому не уступаем. Потому-что прогресс идёт всегда. По поводу того что МЫ посмотрели на ХЧ и создали ЧИ, за одно это можно тебя поставить к стенке за незнание. Я создал Ч.И. ещё 3 года назад, не знаю об этом топе ничего ещё на старом былом web-zone.spybb.ru, а потом уже начали кочёвки и разработки, она не ухудшалась а росла, конечно мало людей дожило до релизов нынешней Ч.И. на юкозе, но это не беда, мы не отчаиваемся и делаем игру ещё более ярче и увлекательней. Хотя критика на нас в первые дни появления сайта здесь, была очень мощной со стороны именно ХЧ, которая считала себя ЛУЧШЕЙ, но увы, если бывшие администраторы не давали вам отпор то с моим приходом всё изменилось, пусть Ч.И. сейчас временно в реконструкции, но что будет потом, увидим все. И я никогда на своём сайте не смотрел на других а потом делал, я всё четко проверял, идеи, баланс, как они будут работать, каков контроль такой идеи, и многое другое, и если кто-то утверждает что Ч.И. родилась благодаря Х.Ч., его мнение может быть обоснованно, мне в Л.С. так как я уверен что Х.Ч. существуем МАКСИМУМ 1,5-2 года, а Ч.И. была создана в первый раз ещё в далёком 2006 году, когда я сходил сума и ждал релиза сталкера, строя свою ролевую по каплям из финальных отчётов игромании, и добавляя по несколько стволов.
И если я уловил намёки на то что Ч.И. причастна в каком то спаме, то это серьёзный аргумент в нашу стороны, Ч.И. никогда не спамила! И ни с кем не воевала. Если игрок, любящий свой форум идёт с войной на другой, то это не значит что форум сам виноват. Х.Ч. меня поймут. Потому-что были стычки когда именно их игроки приходили и пытались загадить форум. Потом наши ответили, позже была СГ, как ни странно все пытались искоренить Ч.И. хочу вас всех разочаровать, Ч.И. живёт и будет жить. Сейчас мы меняем названия с "Чернобыльская история" на "Чернобыльские истории", Ч.И. жить будет очень долго. И переживёт значительно каждого кто якобы управляет этим топом в разделе СТАЛКЕР.
"что уже говорит о ее уровне над другими админами всех рол"
Удивительная фраза. Кто-то ставит себя выше других? Мания величия? Тогда это к психиатру. Хе-хе. Я то думал, что здесь можно увидеть мнения других людей, которым что-то не понравилось или понравилось, но ставить кого-то над другими админами других проектов - это более чем невежливо, с моей точки зрения.
Такс, а теперь мое мнение о том, что я насмотрел на сайте (неокончательное, но обжалованию не подлежит)) Это мое мнение):
Начнем с бота - идея прикольная, но боги, какой же он тупой, более того, не вписывающийся в мир сталкера. Там, по моему, тогда уж, должен стоять суровый сталкер, побитый жизнью, нормально нарисованный. (Кстати, какой там ИИ? Хде он там? Надо полазать на сайте изготовителей - посмотреть, как идет обучение такого бота. Но мне кажется, что это простая система четкий вопрос - четкий ответ. А это далеко от ИИ)
Я сразу скажу, что я не понимаю систему с ООС. И не надо кричать на меня. В нормальной игре админы если и ведут игрока по сюжету, жестко прописанному для этого игрока, то ведут незаметно и мягко. У игрока создается иллюзия, что он сам строит сюжет. Игрок сам должен принимать решение, как ему поступить в той или иной ситуации, ООС же, по моему, подталкивает на линейность.
Что мне понравилось, так это карты локаций.
Ну, про админ-состав ничего сказать не могу, так как с ним я не взаимодействовал.
И кстати, названия форумов типа "курилка" - чего-то как-то не слишком хорошо. Индейцы сполна отплатили миру за уничтожение, дав ему табак (с). Название подфорума не очень. И "всякая хрень" - как то тож не слишком звучит. Я, конечно, понимаю, что в игре присутствуют многие вещи, которые делают игру для 16+, но блин, зачем все слепо копировать?
StalkerLegend дорогой, вы когдато же сотрудничали со ХЧ как помню когда она крута была , и никак не возникали... а как немного разцвели стали все и вся давить...эт вы как завоевателе поступаете и все видимо как и отчастит ХЧ делает чтото в тихоря... да и другие ролы тож под шухерок гадит и у нас , и у вас и у хроник...короче мои дорогие друзья - давайте е будет устраивать долбанутые фигни такого рода как "войнушки что лутче" и вообще попросим админов создать по отдельным сталкеровским веткам дл каждой большой ролы )
ЗЫ:ХЧ по словам Тоби была создана после выхода сталкера и пережила около 2-х серьезных переработок... но в общей сложности она прожила довольно много (как минимум 3 года...а этот чувак стоил ролу с Эстиаром когда он говорил что у него ник еще S.T.R.A.N.G.E.R БЫЛ ... И играл еще когда "Периметр" был (ПРАКТИЧЕСКИ НАИЛУТЧАЯ РОЛЕВАЯ ГДЕ НЕ ТРЕБОВАЛИСЬ НИКАКИЕ ЦИФРЫ - ФСЕ РАБОТАЛО НА АДМИНАХ И ГМАХ!! АБСОЛЮТНО!
FoxHound, я НИКОГДА не сотрудничал с Х.Ч.! Возможно бывший админ что-то прибегал к таким попыткам. Но когда я пришёл к правлению а это около 7 месяцев назад. У меня было четкое мнение, ни с кем не сотрудничать, до добра это не приведёт. И до сих пор не сотрудничаю, и никаких войнушки под шумок не устраиваю, у меня своих дел хватает, а ещё заходить на чужой форум и "гадить" на рассудят игроки, а не флуд на форуме.
Что касается того что лучше кто круче, это понятие растяжимое, пока сайт существовал на stalker.ipbb.ru на нём столько людей переиграло, и столько переживалось что можно жизнь сложить. А кто лучше на данный момент, возможно Хроники (потому-что во круг себя собрала надёжных игроков), лишь только игроки её держат. Ну а кто будет лучшим через месяц-два посмотрим. Про данный форум в комментариях мы "флудим" конкурента не вижу, выводя несколько новинок нельзя говорить о процветании проекта.
1. Возвращение.
Да да... они вернулись? Зачем? Основа администрации - те, кто упорно прививал на ХЧ -Я здесь админ!
Захожу и умираю с хохоту - на Вы с ГМами в чате общаются. БРЕД. Манчить запретили на ХЧ, теперь тут будете вот. Сталкер с катаной - легко, сталкер ТЕРМИНАТОР Т1000 с искуственным-глазом , которого еле завалили с 10 стволов СВД - ради бога!, сталкер контроллер и дочка картографа - хоть отбавляй! И это наша самая чистая администрация...
2. Я звезда ХЧ...сделаю свою ролевую!
Господа! Есть ХЧ, которое уже загибалось немеренное кол-во раз. Ну и товарищ Глаз, который сделал тогда абсолютно верное решение ребутнуть форум... зазнались администрация. Были конечно иногда косяки и с его стороны, что делать. Безумный на пару сходнячок Химеры и Джинни = В ответ на "Как дела у вас тут?" - человек получал - "А тебе что то ненравиться??" Судите сами...
3. ХЧ-2?
Да. Абсолютное да. Сказал бы даже - это билд, демо версия... много чего нет, в первую очередь человеческой администрации.
Флэш это конечно круто, но ненадо белый дизайн нам... Это вам не наруто, не Зона, с табличкой ДАВАЙТЕ ЖИТЬ ДРУЖНО! и вояки с букетами цветов, которые при встрече говорят: Алоха!
Но вот опять мы отвлеклись от темы! Вместо того, что оценивать "Апокалипсис", тут опять пошла история о ЧИ и ХЧ... :D
А терь по теме: За новаторство (инф в качестве инструктора), дизайн (в том плане, что удобно читать) + наглядность. А посему - удачи проекту!
Мне понравился форум. Это флеш шапка вообще супер, а идея с тем, что она меняется от того, какое состояние в зоне ещё лучше делает форум. Дизайн тоже не плох. Я лично очень много играл именно на чёрных дизайнах и если честно уже тошнит от чёрного, а здесь совершенно по другому и это только в плюс. Так же смотрел игру самих игроков и могу сказать, что это довольно высокий уровень. В общем, могу лишь удачи вашему проекту я думаю у него большое будущее...
Что понравилось: - авторский(надеюсь) проработанный дизайн и структура, вся эта gif анимация смотрится очень культурно, локации проработаны хорошо, развернутые описания позволяют понять что тут находится даже сторонник игрокам, не знакомым с вселенной "Сталкер".
- Экономика и торговля. Система допускает покупку предметов, которые прописаны у торговца и обновляются, без дополнительной отписи ГМ - при больших нагрузках, большом количестве игроков очень актуально
- Репутация и группировки, динамичные таблички, карта Зоны - тоже очень сочно и грамотно
- Уникальные вещицы вроде "Карты Картографа" и "Тетрадки Болотного доктора".
---
Что лично мне не очень нравится:
- Отсутствие dice'a.