Зона не для людей. Но почему сотни сорвиголов рвутся за колючку периметра и гибнут в таинственных аномалиях, от страшных мутантов или от пуль других сталкеров?... Окунись в мир ужаса, таинственных вещей и потрясающих открытий! Почувствуй Зону…
Посмотрел сайт. Очень приятный проект, прямо таки порадовал. --- Что понравилось: - авторский(надеюсь) проработанный дизайн и структура, вся эта gif анимация смотрится очень культурно, локации проработаны хорошо, развернутые описания позволяют понять что тут находится даже сторонник игрокам, не знакомым с вселенной "Сталкер". - Экономика и торговля. Система допускает покупку предметов, которые прописаны у торговца и обновляются, без дополнительной отписи ГМ - при больших нагрузках, большом количестве игроков очень актуально - Репутация и группировки, динамичные таблички, карта Зоны - тоже очень сочно и грамотно - Уникальные вещицы вроде "Карты Картографа" и "Тетрадки Болотного доктора". --- Что лично мне не очень нравится: - Отсутствие dice'a. ИМХО сугубо мое мнение, но когда я познакомился с этим чудным кубиком, по настоящему интересными без него ролевые лично для меня опять же, быть не могут. Великая воля случая на сложном задании интригует сильнее, чем воля пусть самого коварного ГМа. - Может первое впечатление конечно такое просто, а на самом деле не так, но ролевая ближе к некоторому шутеру, нежели к реальной жизни. ГМ выдает задание сразу: идешь туда, убиваешь то-то то-то, получаешь то-то то-то. Я всетаки сторонник того, что ГМ и игрок путешествуют рука об руку по Зоне и общаются на всем протяжении маршрута. - Подсчет строчек. Очень странный показатель, однако широко используется практически повсеместно. Пост может быть маленьким, но быть написан так, что за душу берет, а может быть на 60 строчек, но по вкусу как промасленная бумага. Но за первый дается неказистый артефактик, а за второй - сокровище Зоны. Так как минусы сугубо субъективные, а плюсы вполне объективные - твердая "5" вам, коллеги.
Сгинь туда, откуда вылезло.
И по-человечьи научись говорить, татар нерусский (с) народная мудрость
Зато сам коммент улыбнул - такой бесвязной белиберды я не читал уже давно.
Спаисбо тебе. неизвестный человек, за то, что скрасил мне остаток рабочего дня - меня всегда веселят имбицилы.
Кстати. неизвестный человек, а не ты ли тут раньше коментами гадил?... странице так на первой-второй?...
Это - это верно, но о плагиате, сильный язык был сказан. Плагиат из Хроник есть. Во время создания веб сайта очевидно сопровождались на примере из хроник. В этоге получились Хроники 2. Существенный минус
Здравия желаю.
Я пришел в ФРПГ, как игрок в фентезийной тематике. И играл там три года из четырех проведенных мной в ФРПГ. Собственно желание перейти во что-то другое появилось около года назад. Попал через ТопРпг, на Хроники, играл там около года с небольшими перерывами, за этот год произошло многое, мятеж игроков, разгром форума бывшим глав.модератором, исчезновение на долгое время администраторов. И, часто казалось что форум рухнет не дождавшись своих хозяев если бы не Химера и Джин.
Восстановление проекта после его разгрома глав.модером, долгое отыгрывание квестов, долгое и упорное волочение проекта на себе. Препирательства с игроками из так называемой "старой гвардии" которая есть на большинстве старых проектов, гордящие своим опытом игры на данном проекте, наглые и считающие что всё им позволено. Они здорово получили тогда по шапке. В первую очередь от администраторов. Многие доработки и наработки тоже принадлежат им. Причем наработки часто вводились вопреки мнению игроков, но позже были не только признаны но и стали активно использоваться как на Хрониках, так и на некоторых других проектах.
Они были не одни. Но они в итоге стали администрацией. Стали заслуженно.
Сейчас говорят что их вытеснили с того проекта. Это не так, их не вытеснили, они ушли сами. Мысли о создании своего проекта, действительно своего, витали в воздухе давно. И когда пришла пора их реализовывать администраторы передали тот проект смене и покинули его.
Чтобы создать свой.
Это о личности людей благодаря которому этот проект существует.
Теперь о самом проекте. Всё что удалось наработать админам, весь опыт предыдущих игр реализован на Апокалипсисе, туда перешли одни из лучших игроков Хроник. Действительно тех кому интересна сама игра, интересен игровой мир, не как модная тенденция, а как именно мир который интересно отыгрывать. Которые знают и понимают и принимают существующие правила а не пытаются устраивать революции чтобы порисоваться перед самими собой. Это молодой проект, но я уверен, что и в дальнейшем никакой манч не останется там безнаказанным, что игровой баланс важен там как для костяка игроков так и для администрации. Несмотря на все обвинения.
Это о игроках.
Когда проект появился на Топе на него сразу посыпалась куча обвинений в "некрасивом" дизайне, в "злой" администрации, в "нелепых" правилах.
Обвиняли в первую очередь те, кого за манч или мат или систематическое нарушение правил банили еще на Хрониках. те самые админши которые поддерживали там игру. И которые ушли на другие проекты и теперь не могут смотреть на новых конкурентов.
В первую очередь потому что помнят, что несмотря на бан как "великих и ужасных хакеров" грозившихся разрушить прежний проект, так и наглых "суперигроков" считавших что без них игра рухнет проект выжил. И остался одним из лучших. Это про злопыхателей.
Про дизайн - дизайн уникален. Сделан своим руками, отлажен и выглажен. Иконки, изображения артефактов, карты подфорумов сделанные во флеше, флеш-заставки на локациях. Всё это тщательно проработано и продолжает дорабатываться.
Это про дизайн.
Игровая механика отработана и действует. Правила не огромны, и не сложны, но действенны и эффективны. И если там нужны доработки то они будут сделаны.
Это о механике и правилах.
Собственно. Я сказал всё что хотел.
И да. Я собирался бросить ФРПГ. Во многом благодаря им я не бросил.
Вернули веру в то, что всё это не зря.
Это обо мне.
В общем как я понял, хроники целиком переехали на Апокалипсис) а потом как Админам надоест следить как Истиару, они бросят форум оставив на плечи модерам. Но перед этим все будут говорить какие хорошие Админы создали хороший сайт, потом в итоге админы сами уйдут сказав "дела, реал, жизнь" ну в общем как всегда.
Что понравилось: - авторский(надеюсь) проработанный дизайн и структура, вся эта gif анимация смотрится очень культурно, локации проработаны хорошо, развернутые описания позволяют понять что тут находится даже сторонник игрокам, не знакомым с вселенной "Сталкер".
- Экономика и торговля. Система допускает покупку предметов, которые прописаны у торговца и обновляются, без дополнительной отписи ГМ - при больших нагрузках, большом количестве игроков очень актуально
- Репутация и группировки, динамичные таблички, карта Зоны - тоже очень сочно и грамотно
- Уникальные вещицы вроде "Карты Картографа" и "Тетрадки Болотного доктора".
---
Что лично мне не очень нравится:
- Отсутствие dice'a.