Когда-то встреча с драконом была равносильна смерти. Их боялись, их убивали, но однажды все изменилось. Из кровожадных зверей они превратились в надежных помощников, связь с которыми становится крепче день ото дня.
Вот всегда забавляло, когда на некоторых ролевых, как здесь, за положительные отзывы на топе даются щедрые награды игровой валютой. Это показатель того, насколько плоха ролевая, раз вынуждает админов фактически покупать положительные оценки? Видимо что так. Иначе никто их не похвалит) А они-то по всем признакам как раз ради этого ролевую и делали – ради самоутверждения и похвалы, почувствовать себя чем-то большим, примерить картонную корону ролевых «вседержителей» на голову. «Обёртка» форума дизайн – неплох. И даже весьма хорош. Здесь админы не поскупились на дизайнера. Вот жаль только само содержимое ролевой явно подкачало. Матчасть – довольно объёмная и явно раздутая, местами много лишнего, а местами наоборот важных моментов не хватает. Можно было бы всё это более грамотно, удобно и компактно сделать. Игра идёт весьма вяло с трудом и неохотой, особенно по основному сюжету, хотя самих игроков хватает. Вывод – это или твинки-мульты которых админы наклепали чтобы создать видимость большого посещения ролевой, либо же администрация просто не умеет и не способна нормально организовать игру и подтолкнуть игроков к участию. Ну и главный недостаток – сама администрация с жуткими личными комплексами, явными уклонами изображать из себя всегда правых во всём ролевых царьков и так называемым «синдромом вахтёра». Не стоит вестись на их показную доброжелательность – которая на деле насквозь фальшивая, стоит немного чем-то не понравиться админам, начать отстаивать своё мнение, и вот тут открывается вся нелицеприятная и насквозь гнилая истинная суть местной администрации. Админам жирный кол. Навряд ли их ждёт успех, с их диктаторскими и самодурствующими подходами к администрированию их ролевая быстро закатится. Так что проект явно не стоит трат времени на него, это не лучший образец фэнтези-проектов, уж точно.
Ответ: Здравствуйте! Мы Вам сразу сказали, что Ваш персонаж не соответствует правилам нашей ролевой, потому что он был слишком идеален, ведь не существует в природе таких живых существ, что с закрытыми глазами могли бы бросать ножи в мух со снайперской точностью и тем самым разрезали бы их пополам. Мы изначально готовы были идти на примирение, но Вы не хотели этого и продолжали грубо гнуть свою линию, утверждая, что такой персонаж имеет полное право на существование. В этом Вы правы, да, но, к сожалению, не на нашем проекте. Мы также хорошо знаем наши недостатки и стараемся их исправлять, но в любом случае спасибо за Ваше мнение! Желаем удачи на других проектах!
Ранее я писала тут отзыв от лица Раоны, но уже вот как 3 год играю за другую мою основу с именем Шуга. Как жаль, что я не поняла, что из себя представляет администрация форума раньше. Я бы ушла ещё на первых порах, а теперь, спустя годы, сжечь мосты оказалось сложной задачей: жаль потраченного времени на детальную разработку персонажа и его истории, жаль бросать существующие эпизодические игры и оставлять соигроков с носом, и как жаль, что я тогда не понимала всех негативно настроенных людей и крутила у виска пальцем в их сторону. О плюсах ролевой вам расскажут другие участники, собственно, с некоторыми из них я даже согласна. Но мой второй отзыв теперь посвящён на раскрытие минусов, что на мой взгляд, выбивает из колеи, убивает всякое желание продолжать. Ролевая совершенно не цепляет, от слова совсем и ничем. Начиная от дизайна болотного оттенка, заканчивая лором (который уже перерабатывается чёрт знает сколько времени и не факт что он станет лучше). Новички задерживаются не на долго, а гости проходят мимо. 1. Если вас изначально не зацепила ролевая первым впечатлением, то скорее всего, так оно и есть, поэтому не тратте время – разворачивайтесь и уходите. По прошествии времени вы всё равно поймёте, что вам делать тут нечего, кроме как клепать личные эпизодики на одно– или двух- разовые встречи, без возможности развить историю, если ваша анкета и идея сразу не зацепит кого-то из местных. 2. Сюжет. У него есть потенциал, но так как его охват глобальный, то требует соответствующего активного внимания со стороны администрации. Но в данный момент сюжет практически заброшен и пущен на самотёк (никто в своих личных играх даже не упоминает прошедшие события (нападение на город, убийство мирных жителей и т.п.), из-за простоя временные рамки не меняются, в скором времени личные эпизоды надо будет играть в будущем, а этого раздела в принципе не существует... Т.е. вы будете вынуждены ждать, когда продвинется сюжет. Сюжетные ветки не двигаются от слова совсем, а если что-то начинает продвигаться, то по скорости отписи отыгрывается и мерится реальными годами. Почему так, спросите вы? Админы постоянно отмазываются тем, что времени у них нет, игрокам-участникам в сюжете надоедает ждать, а акционные, сюжетные, персонажи никому не сдались...Через тех же админов стало известно, что как только закончится один глобал, начнётся следующий. Очередной многогодовой? *рукалицо* 3. Сюжетные персонажи по акциям. Да, это ещё один минус. Персонажи на 80% не яркие, не интересные, не вкусные – всё отдано на волю пришедшего игрока (мол, давай, сделай сам себе из конструктора-лего интересного, так чтобы нас зажечь). Некоторые персонажи, из сюжеток, заявлены как представители из высших слоёв общества...Да, отлично. Но играть вам будет с не с кем, если вы планируете дворцовые интриги, балы и встречи среди сливок общества, бывать на аудиенциях с королём и т.п. Вы обречены на одиночество, на игры с самим с собой, или играть с другими игроками, чьи персонажи из среднего или низшего класса, а это означает каждый раз пляски с бубном ради придумывания крепкого и логичного «обоснуя» встреч... 4. Ремуо. Существует ещё одна сюжет-акция на особую расу ремуо, да и без акции их можно взять... Сразу скажу, если вы не планируете играть в личные эпизоды с другими игроками, и готовы ждать годами сюжетные продвижения, сидя во флуде и убивая время в тамошних играх-посиделках, то да, эти роли для вас. Вы обречены сидеть без личных эпизодов, либо играть с подобными по расе (коих единицы и не все сейчас активны), либо с самим с собой, либо высасывать из пальца идеи и плясать с бубном, чтобы доказать что вы не зло/добро, причём при каждой встрече с новым лицом. И так будет до тех пор, пока глобальным сюжетом не будет поставлена точка в истории этой расы, а с учётом того, как сюжет движется...Ждать будете до пенсии или до костлявой. 5. Если вас интересует исключительно ламповые и спокойные эпизоды, и планируете персонажа с обычным прошлым, а по профессии он - кузнец, ювелир, швея и простой рабочий класс, без магии и драконов, а из навыков персонаж владеет разве что активным домоседством, да отличный борщ на обед подаёт, то будьте готовы, что скорее всего вам не с кем будет играть. Никому такие персонажи не интересны на этой ролевой и никто вам с этим не поможет. И вы очень скоро это ощутите по поиску соигроков. Идей на вас у других не будет, либо будут очередные пляски с бубном и высасывание из пальца идей – если, конечно, у кого время появится на ещё один лишний эпизод. Напомню, что приток новых лиц - редкий случай на проекте, а те кто уже прижились – все имеют ворох эпизодов на своём горбу и лишние им вряд ли покажутся заманчивыми. 6. Да, будьте готовы, что на вас времени не будет и на придумывание игр (админы вам тут не помощники от слова совсем), исключение - вы пришли по чьей-то акции от игроков (ваш соигрок скорее всего чем-нибудь вас займёт). Здесь большинство – взрослые люди от 18+, все заняты, все работают или учатся (я тоже из их числа). Не могу сказать, что возраст - прям яркий и жирный минус, но и то что все заняты всегда, тоже плюсом не назвать. Как показали мои наблюдения, здесь лучше всего приживутся те, кто пришёл с настроем на долгие, затяжные игры, которые могут длиться реальными месяцами и годами (даже если это самая типичная встреча в вишнёвом саду за чаепитием). Если вы именно «скорострел» по отписыванию постов и ждёте взаимности, то партию себе вы тут не найдёте, придётся смириться с улитками. Но главный рецепт удачи – создать максимально интересного и яркого персонажа (который понравится многим), если этого не будет, то и игр вам, скорее всего, не видать. 7. Дизайн, на мой взгляд, унылый, быстро приедается и надоедает, портит всякое впечатление от проекта. У меня всегда стойкое ощущение затхлого болота, от которого не хватает кислорода. Предлагались из собственного кармана деньги админу на создание нового, более эффектного и красочного, но гордость или что там ему не позволило взять и что-то поменять. 8. Здесь нельзя играть за драконов – это чётко написано в правилах. Но иногда администрация делает исключения из правил (зачем они тогда?) новичкам, давая возможность развить идею и играть за необычных созданий (и драконов!). Однако, когда ты (как уже проверенный и верный игрок) пытаешься привнести что-то новое и неординарное, то получишь жирный кукиш. Так что не пытайтесь с драконами сотворить нечто иное! Они должны быть ящерицами с крыльями и никак иначе, никаких отклонений, и исключительно в качестве питомца; цветовая гамма тоже не важна и она никак не связана с ареалом обитания – ярко-зелёный может выживать и охотиться в снежных горах, как ниндзя – никто его не увидит и не узнает о его существовании! ... И не важно, что есть на проекте персонаж-дракон иного вида! *сарказм* 9. Как бы вам тут не «втирали», что все игроки равны. Они не равны. Как видите, уже начиная от ваших идей за кого можно играть и кому. Если даже вам дадут добро на новую идею, готовьтесь к нереально жёсткой критике и «ломанию», «выворачиванию» на изнанку всей вашей идеи, пока от неё не останется несколько капель, а всё остальное – это лишь админские «потомучтохотелки». Почему же просто сразу не запретить и не следовать собственным прописным правилам? 10. Прочие «мелочи». Локации скучные, пустые, не интересные - приходится самим для эпизодов додумывать что в них может находиться, и в итоге нарваться на замечание админов, если что-то не впишется с их точки зрения. Большинство основных действий, да и личных игр, происходят в одном городе, Тор-Шолле, или вокруг него. Некоторые расы вообще не появляются на проекте в виду их неиграбельного описания. Взять тех же великанов - далеко ли уйдёшь со своим гигантским ростом и мозгами с горох? Так как переписывается лор (но его ещё никто в глаза не видел), админы заставляют теперь всех эльфов менять свой возраст на больший по значению, и, как следствие, появляется необходимость прописывать больше в биографии о персонаже - интересно, кому это покажется забавным? Играл себе с одной историей, а теперь, стало быть, всё не правильно. Все действия происходят в районе 18 века, то есть, если ты не знаешь этого, тебе прилетит за использование современного сленга или вещей. Активность среди игроков, тоже оставляет желать лучшего. Большинство ников - твинки главного администратора и игроков, стоит из общего числа ещё вычесть ники Читателя, Рекламы и Богини Эдолины – это всё точно не игроки. 11. Если у вас есть своё личное мнение относительно проекта, ситуации, обсуждаемой проблемы и оно не сходится с администраторским – всё, попадаете в немилость. Вас записывают в плохих людей и открыто показывают направление к выходу. Если остаётесь, то дальше по любому поводу вас начинают тыркать предупреждениями, мутами и банами: «не так посмотрел», «не так сказал», «не тем тоном выразился»... Администрация не прикосновенная! Нельзя её плохим словом упоминать! Они всегда и во всём совершенство и идеал! 12. Если вас главный администратор не в состоянии переубедить, найти доводы и аргументы, он сразу же прячется за спину других людей, прикрываясь ими, прекращая всякое общение с вами – они же свита, приближённый круг, доверенные люди. А от них уже (да и не только от них) узнаешь интересные подробности, как обсуждались, прямо у тебя за спиной, ваша личная (подчеркну! ЛИЧНАЯ) переписка. Будьте осторожны в своём личном общении с администраторами. Пишите исключительно по делу и по ролевой игре, а лучше вообще не пользуйтесь личном общением с ними за пределами ролевой. Иначе это могут однажды обернуть против вас. 13. Главный администратор, под ником Алан Кэррон. Именно этот фактор сделал моё пребывание на проекте ещё более не комфортным. Однако какое-то время мне удавалось его игнорировать, пока не настал очередной инцидент, где админу было вполне обоснованно и без оскорблений высказана правда, на что меня просто заткнули мутом на месяц, указав «не в том тоне разговариваю». Так вот, не смотрите на это милое и улыбающееся вам создание, которое притворяется добрейшим души человеком, с компромиссным подходом и пониманием вас во всём и во вся. Отнюдь. Как только вы выйдете за рамки его шаблонов и понимания, то перестанете быть желанным гостем. Скорее всего он вас передаст в руки другим людям, более компетентным и сильным духом, заслуживающим уважения... Этот человек умудрился за все эти годы ТРИЖДЫ меня подставить и предать, а в конце отвернуться, ради спасения своей шкуры и не упасть в грязь лицом перед другими, менее осведомлёнными в ситуации, обитателями форума. И всё это я прощала, молча брала удар на себя, выставлялась таким злом-злом, кусающим за бочок по ночам, а админ оставался в ареоле божьего света – такой чистый и невинный, с дипломатическим подходом. Ну-да, ну-да. Только вот от дипломатии, у этого человека, 0 без палочки, и скорее это проявление не умения выбирать сторону (не рыба и не мясо, лишь бы всем угодить и быть хорошим в чужих глазах), не умение принимать решения и брать ответственность за свои поступки и слова... Корю себя за то, что была таким всепрощающим слепцом в отношении испорченного человека. P.s. Моя нынешняя оценка проекту 1 за стойкое существование, подобно дурно попахивающей коричневой массе в проруби текущей по течению. Помните, что это исключительно моё мнение и мой взгляд на проект с позиции опыта пребывания на нём, в некоторых моментах носит лишь рекомендательный характер. Я не пытаюсь вас переубедить или заставить принять моё мнение. Рекомендовала бы я вам заморачиваться с проектом и приходить? Как поётся в той известной песне: "Думайте сами, решайте сами, иметь или не иметь..." Я же остаюсь на проекте только из-за своих замечательных соигроков, мне действительно жаль их бросать с недоигранными ситуациями, однако этот вопрос решаем – довести до ума, до логического завершения, и Добби свободен! :) Голосую за проект тоже ради крупиц (местной валюты), пока мне платят – будет проекту мой плесневелый голос. ;)
Ответ: Доброго дня! На самом деле, было очень интересно читать отзыв человека, который, пробыв три года на проекте, говорит, что тут делать нечего. Если он провел здесь столько времени, значит, это ведь не так? )
Могу лишь снова сказать, что я все еще продолжаю считать, что в каждом фэнтези мире есть логика и рушить лор в угоду только одному человеку - такая себе идея, на самом деле. И эта логика, которой следовать обязательно, также есть абсолютно на каждом ролевом проекте. Тебе было отказано в регистрации котошмеля в качестве дракона, потому что это НЕ дракон, а у нас драконы - это ящеры. Да, это наша игровая условность, наше правило, которое ты из принципа желала изменить. Шли ли мы с Альбионой тебе навстречу? Да, мы предлагали тебе различные варианты, потому что мы стараемся помочь всем, но все эти варианты ты отметала, продолжая агрессивно (в плане агрессивного общения) вести диалог со мной и ней.
Я знаю, что моя основная проблема в том, что я добрый человек и, оказывается, весьма терпеливый человек, потому что выслушивал подобное неоднократно от тебя в течение года, когда другие бы давно распрощались с такими желчными игроками. Хотя красные флажки были, на самом деле, давно: принижение АМС других ролевых проектов, оскорбление других игроков, унижение второго администратора, а именно Альбионы Силиврен, и, конечно же, пренебрежительное общение со мной как с глав. администратором и все это хранит наша с тобой личная переписка. И даже видя все это я позволял тебе находиться на форуме, потому что не хотел портить игры ребятам с тобой, но после того, как ты обманула Альбиону и удалила все свои игровые посты из наших с тобой эпизодов, отправленных в архив, зная мое болезненное отношение к поломанным играм, каков был шанс, что ты не сделаешь так же и с другими игроками?
Поэтому я хочу немного поторопить события и распрощаюсь с тобой сейчас, поскольку ты еще до написания своего отзыва также была не заблокирована. Я все еще давал тебе шансы доиграть эпизоды с людьми, а сейчас просто пожелаю тебе удачи найти тот проект, который действительно придется по душе.
Помни: все люди разные и видят все по-своему )
P.S. Я не стал с тебя брать деньги за дизайн, потому что мне, во-первых, изначально сказали не очень верную информацию насчет скрипта (на данный момент второй дизайн заказан), а во-вторых, за предложенные 500 рублей, которые должны были по твоему мнению полностью все оплатить, можно только одну-две странички сверстать красиво )