Детройт, 1999. Архиепископ мёртв, власть делят четверо епископов. Исчезновения смертных, охота Инквизиции, война стай и шёпот о древней силе под городом. Ночь полна опасностей, и каждый шаг может стать роковым.
Школа-интернат Аксиом, где происходит что-то странное и которая находится в Новгородской области. Да, стены моргают. Нет, никто не помнит о пропавшем учителе.
Этот город — живой организм. Люди здесь не хозяева, а временные гости и винтики в его механизмах, от которых он без жалости избавляется. Если вы готовы к таким условиям — добро пожаловать в Мортенгрим.
После разрушительного погрома в Ривии, казалось бы, мир наконец-то обрёл покой. Но вскоре на горизонте появилась новая угроза — таинственный Тёмный Всадник, чьи мотивы остаются загадкой.
Авторская ролевая с открытым миром. Рисованные внешности, широкие возможности для отыгрывания самых смелых идей. Сюжетные квесты и возможность повлиять на сюжет для любого персонажа.
В эти дни ткань реальности как никогда тонка: один неосторожный шаг, и ты покинешь заботливые объятия привычного реального мира, оказавшись в Синиструме — городе на изнанке реальности. Многие сверхъестественные создания зовут его домом — ты один из них?
Магия, как вода, наполняет наш мир красками и делает жизнь лучше.
В нашем мире достаточно сложно жить. Людей приходится делить на касты по способностям, это необходимо для мирного сосуществования. Является ли система безопасной? Можно ли долго держать человека на поводке? Присутствуют элементы киберпанка и антиутопии.
Всего одно действие может изменить будущее, но в то же время вернуть жизнь к тому, что раннее считалось легендами и сказаниями. Четыре племени давно стали двумя, звёзды сменились Сумрачным лесом, и кто знает, что ждёт воителей дальше?
Действие происходит в магическом университете, который был создан 2500 лет назад, когда все расы решили - обучение молодых специалистов и межвидовая "дружба" сдвинет уклад мира в лучшую сторону. Решили назвать заведение - Магический университет всех рас.
Вы просыпаетесь в незнакомом, полузаброшенном городке в исландской глуши. Ваша память о прошлой жизни смутна и обрывочна. Чтобы выжить, нужно понять законы этого места и решить, какую роль в нём занять.
Если тебе тесно в рамках какого-то одного конкретного фэндома, мы ждём тебя. Если у тебя есть нереализованные игровые задумки, мы поможем тебе воплотить их. Мы, резиденты ролевого отеля "Дом на краю света", с радостью откроем для тебя свои двери.
Произошедший в Ватикане разлом времени объединил прошлое, настоящее и будущее: псевдоисторичка 1527, реал 2023 и киберпанк 2377 в одном флаконе.
Мир Вилоса – это захватывающая вселенная по мотивам произведений японской художницы Мик Оно. Здесь рождаются легенды, кипят споры и живёт дух приключений — пространство для тех, кто жаждет новых историй и дружеских бесед.
Хоуп — территория бывшей Невады, пережившая апокалипсис. Цивилизация пала под натиском катастроф, но оставила выжившим нечто большее — уникальные способности. Мир изменился, и тем, кто выжил, суждено возродить цивилизацию или стереть её в пыль истории.
Сверхи со всех концов света стягиваются в Новую Зеландию. С нами заключают контракты, чтобы пить кровь, а вакансии требуют владения магией. Нас похищают, истязают и продают в рабство. Но мы не сдадимся. И однажды этот мир будет принадлежать нам.
На дворе 2018 год. Несколько лет назад вампиры, оборотни и маги публично заявили о своём существовании, став полноправными членами общества. Однако адаптация магических созданий к жизни среди обычных людей проходит не слишком гладко.
1980 год. Война в Британии длится больше 2 лет, и Орден ее проигрывает. Многие волшебники сбежали или погибли, бойцы дезертируют, а в условиях дефицита растет спрос на нелегальное. Обстановка тяжела, но противостояние продолжается. Неужели круг замкнулся?
Ангелы против демонов, бюро пытается всё это мероприятие разрулить, человеки страдают, но кто их вообще спрашивает.
Лили-Дейл, штат Нью-Йорк — крупнейший спиритуалистический центр США. Внешне — открыточный викторианский городок с кружевной резьбой, утопающий в цветах. Но для нелюдей — это место, где можно не бояться, что твои крылья или клыки вызовут панику.