Антуражная историческая ролевая игра с вкраплением фэнтези и мистики. В основу положена эпоха Великих географический открытий и золотой век пиратства.
Тут чертовски холодно. Тут нелюди носят тулупы и валенки, тут жрут себе подобных по талончикам на еду и поют песни под гитару в божественной коммуналке. Тут страшно, тяжко и голодно. И чертовски интересно.
«Серодомье» — это литературная ролевая игра по роману Мариам Петросян «Дом, в котором...». Альтернативное развитие событий, несколько временных линий, нежная любовь к канону без пересказа событий книги.
Погрузитесь в мистический мир викторианского Лондона. Семьдесят восемь носителей карт Таро наделены редкими дарами, способными изменить судьбу мира. Каждый выбор имеет значение в Великой игре, где сама судьба указывает путь.
На изломе осени всякое сообщение с большой землёй неожиданно обрывается. Нью-Лондо оказывается предоставлен сам себе перед лицом наступающей зимы — долгих шести месяцев темноты. Темноты, в которой пробуждается нечто, не желающее делить Гиперборею с людьми.
Школа-интернат Аксиом, где происходит что-то странное и которая находится в Новгородской области. Да, стены моргают. Нет, никто не помнит о пропавшем учителе.
Небольшой город оказывается изолирован от всего мира. Люди узнают о существовании сверхов, о которых читали в книгах или смотрели в сериалах. Мир переворачивается с ног на голову. Нужно научиться сосуществовать, но согласны на это далеко не все.
США, 2024 год, мистика, выживание, ужасы; Добро пожаловать в Свамп-Таун, город из которого не выбраться. Попытайся выжить и найти ответы на болотах.
Ролевая по линейке "Подменыши: грёза" Мира Тьмы. Москва, время начала сюжета - сентябрь 2007-го (горит, да). Городское фентези, гибкая система магии и создания персонажа.
Гринвич — точка отсчета времени, первоисточник магии, место силы, узел лей-линий, подпитывающий магических созданий с начала времен. Гринвич — зона, где ломаются каноны. Гринвич — место, где возможно все или почти все. Гринвич — и есть магия.
Чистые приключения в открытом мире, без обязательного сюжета, локация условная: штат Оклахома. У нас нет рас, только медиумы (контакторы) и спириты (люди, разделяющие тело с духом древнего существа); разбуди в себе зверя и присоединяйся.
В 10 милях от побережья штата Мэн расположен Совиный остров. Городок Оулс Хэд не хранит мрачных тайн и не прячет скелетов в шкафу, ну разве что темными ночами около костра кто-то вспомнит о пропавших почти 60 лет тому назад местных жителях.
Авторский мир, сотканный из осколков других миров и населенный самыми разнообразными существами, попавшими сюда в разное время и ставшими, спустя поколения, коренными Измеренцами, приветливо или враждебно относящимися все к новым и новым попаданцам.
Авторский ролевой мир, включающий в себя мистику и хоррор.
На лондонских улицах бродят озлобленные призраки, а единственная защита от них - ревенанты: погибшие и вернувшиеся к жизни люди. Воскрешенные секретной организацией, они ревностно охраняют тайну своего существования, пытаясь выжить в современном мире.
За яркими неоновыми вывесками мегаполиса скрывается его уродливое лицо. Первая страница Нью-Йорк Таймс пестрит громкими заголовками о последних событиях, в которых ничего радужного для горожан нет.
Мир Сантер подвергся нападению Темных Богов и теперь медленно, но верно погружается во мрак. Его народы ведут безнадежную борьбу за собственные души с демонами и прочими слугами зла. Сражайся и выживай или стань рабом скверны...
Я никогда не думал, что смогу воочую наблюдать за всем тем, что происходит сейчас в холле нашей школы. У меня к тебе лишь один вопрос: Как часто твои друзья вытаскивают из снов ворон, людей с копытцами и машины?
Этот город — живой организм. Люди здесь не хозяева, а временные гости и винтики в его механизмах, от которых он без жалости избавляется. Если вы готовы к таким условиям — добро пожаловать в Мортенгрим.
На этой серой земле у нас нет имён. Мы скелеты, отражающие в жёлтом глазу. Наши кости иссушены и выбелены прямо под кожей, наши пустые глазницы разглядывают голодных ворон.